以战强军,同样适用于游戏!

修改于2019/05/07682 浏览综合
一线由于龙之大联盟的存在,屠龙者屡次无功而返,但一线也趋于平静,二三线虽有争峙,但也各自划界埋头挖矿!当游戏失去PvP乐趣,沦为养成种地模式时,对于末日远征这种单一玩法的游戏离末日也就不远了!
战斗可以强大一个军团,一个充满战斗激情的游戏才会吸引更多游戏者,市面上最火的游戏农药和吃鸡都是战斗为主,养成为辅!其他飞机坦克战舰军武类游戏那一个不是以战斗为主?就算渣建模的巅疯战舰都运营三年了,就因为战斗这块做好就不愁留不住人(巅疯这估计有人要喷我)。末日远征1v1星系战虽好,但有时间限制,一天4个小时,还是午休和散步养肝的重要时间,算了,活命重要!星域军团战虽是群战但耗时太长,难以维持长久,又分三线,十团打不赢,去六团,六团被虐还能去三团,总有空间让人去投机!人全部分散分流,战斗激烈程度一降再降,彻底失去了PVP乐趣!如果末日远征的定位是养成也就算了,只是可惜了这么好题材却留不住人!
希望末日官方能意识到战斗的重要性!
一:加入联盟机制,取消六团三团图!恢复全十团随机配队,图内2-3团联盟!
二:增加胜利收益,u币,橙卡,红卡,红卡重置加入奖励!(不愿签到送红卡,红置,请将作为战斗奖励给愿意玩的人,强者更强,想种地的就继续种吧,你们不需要,确实不需要!)
三:如果六团三团不能取消,请限制出战军舰!三团图限1-6级船出战,六团图限1-8级船出战,十团图限1-10级船出战!杜绝大佬下三线屠幼!
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