【英雄攻略组】希尔德
修改于2019/09/281007 浏览攻略

人马出来时并不算强势(最开始被动起跳居然还卡屏),加强后后伤害提升了不少,虽然不是热门英雄,但强度绝不算低
定位:射手/刺客
难度:T1
装备推荐
第一套装备:
高伤害,高爆发
1:攻速鞋(移速加成,攻速加成,配合被动,方便走位)
2:暮刃(提供高额输出,少量破甲,一技能给残血造成更多伤害)
3:铁碎牙(暴击率加成,提供高额输出+暴击输出)
4:绿叉(暴击率加成,移速加成,攻速加成,提供少量续航)
5:妖刀(提供高额输出,提供持久续航)

还有一件装备,以下三件作为参考



第二套装备(执笔推荐)
高优势,高爆发
1:破刃(提供中等输出,攻速加成,提供少量续航,8%的敌方当前生命值的物理磨血,前期掌握优势)
2:攻速鞋(移速加成,攻速加成,方便走位)
3:铁碎牙(暴击率加成,提供高额输出+暴击输出)
4:绿叉(暴击率加成,移速加成,攻速加成,提供少量续航)
5:妖刀(提供高额输出,提供持久续航)
6:青釭(提供较多输出,大量破甲,来自射手对坦克的关爱)

概述一下技能
被动:a一下跳一段距离,二技能也可以触发被动
一技能:平a和二技能命中对手后会增加印记,直接开启一技能会增加攻速,如果敌人身上有印记则会造成伤害(技能范围很大很大,比三笠一技能大那么一圈)并减速,敌人身上每多一层印记伤害提升20%
二技能:吃矛
三技能:选定地点造成伤害(需蓄力,蓄力时间较长)
加点推荐
主一附二有大点大
一技能是技能中主要伤害来源,叠几层开启脆皮大半管血基本上就没了,大招需要较好的预判,预判完了中不中又是一回事了
玩法
被动需要较好地掌握,要利用自身周围的单位进行位移,只要有单位,你跑的一定比大部分英雄要快。被动后会有后摇(此版本可忽略不计),平a的速度会被减慢(可忽略不计),不需要一直拖着摇杆跑,本来英雄平a就会停滞一小段时间,所以放开摇杆,a一下,再拖摇杆就能达到一般英雄的平a效果,并且是正常攻速释放,至于什么需要这样,自己看着办吧,意识这个东西要自己琢磨。大招一般是支援队友的,收人头什么的90%都看运气了,毕竟别人跑得快,你蓄力时间又长,真的挺难中的
在对付脆皮的时候不需要叠满五层被动,你叠满了别人早把你弄死了,所以二技能上去a个一两下就能开被动了,然后你可以选择跳着a,也能a着走(和走着a不一样)
收割的时候可以留着一技能,先用二技能插一下对手(二技能挺细的,需要较好的预判),然后a一下(如果对手血量够低也可以不a),开一技能进行收割
被动是可以越过障碍物的,但是跨越的长度有限,在野区遇到敌人时要利用这点躲掉敌方进攻,对没有位移的英雄尤其有效,而且伞鸽对付希尔德基本上是完全没有还手之力的(刚玩这英雄时我也就打得过伞鸽)
另外就是跳跃障碍物的机制,我的猜测如下图所示

如何反制
对于这种多位移的英雄,只要是个高爆发的射手,就可以在在人马一技能用掉后a死,蹲草也是个很好的选择,只要人马贴脸了且没有防备,刺客一套高爆发的伤害就肯定能带走,人马在附近有单位时对于减速类技能完全无视,所以在除自己外没有单位的时候抓她也是个不错的选择(自己要有控制技能)
希尔德攻略
完