宇宙online投稿

修改于2018/12/30129 浏览综合
纯属虚构,大家可以发挥天马行空的想象,如果有人想做科幻游戏或者文字游戏可以参考,
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公元2100年,许多新兴种族开始探索宇宙,故事就从此刻开始
势力一:地球联合国
#政体#:社会主义为主的联邦
#介绍#:世界多极化使地球上再也没有超级大国,许多国家转为社会主义。人类以联合国为基础,组建军事同盟,建设行星卫戍部队和行星防御工事,开始对外探索并应对天外威胁,成为宇宙中幸福指数第二的种族
#技能#
[自由灯塔]人民幸福指数增益,政治点数和科技点数增益
[民主政体]稳定度和幸福指数增益,政策推行效率增益,贪腐减少,但是颁布政策消耗更多行政点数,领袖影响力减益
[人权主义]人民幸福指数增加,禁用轨道轰炸和化学武器,禁止使用非人道基因编辑
[奢侈]经济发展和消耗都有所增加
[游牧]该种族容易适应其他行星
[团结]以集团军形制作战时获得增益,将领对军队的增益作用增加,本土作战(卫国战争)时增益
#科技主修#
[军事]
行军:核能曲率引擎→质子曲率引擎+量子路线计算机
战舰:电磁动能武器(点防御和近程),热核导弹(中远程),
陆军:电磁坦克,单兵外骨骼,电磁步枪,机器人士兵等
电磁干扰装置(反强化人)
[生物]人造人(克隆人),基因强化,医药学
[信息]人工智能,大数据,
灵能防御模块(防御灵能伤害)
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势力二:星灵帝国(星际争霸感觉)
#政体#宗教立国,政教合一,君主立宪制
#介绍#宇宙中一个古老而技术先进的种族,与地球人外貌相似,与虫族进行着旷日持久的战争,在能量武器化和能量存储方面有很高造诣,并且有灵能天赋
#技能#
[宗教立国]人民幸福指数和稳定度增益,行政效率提高,行政点数增加
[科学尽头是神学]科技点数大幅增益,但是禁止一切对自然资源、空间资源和灵能资源的破坏(包括但不限于使用黑洞发生器和精神控制)取缔一切形式的人工智能,禁止基因改造
[不朽](这个种族寿命很长,大约一百五十岁,并且富有智慧。代价是人口增长十分缓慢且肌肉力量较弱)
科技点数增益,人口增长速率减益,陆军效能减益
[政教合一]领袖影响力,行政点数,行政效率都有增益
[苦行僧](这个种族过着禁欲生活)人口增长减益,人口素质增益
[贫瘠之地](这个种族的领土缺少高强度金属)
所有钢体单位生命值降低,硬攻击和硬防御下降
#科技主修#
军事:电浆武器(电浆步枪,剑和舰炮),灵能武器
能源:晶体电池,质能转换
行军:量子纠缠桥,(即虫洞,高耗能瞬间传送)
生物:神经元拓展装置(增强灵能作战能力和协同作战能力)
活性材料(自修复装甲和可变形武器)
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势力三:虫族
不用我多说,自己看着办吧
[蜂巢思维]完全统一,稳定度100%,幸福指数100%,政治科技点数,行政效率,协同作战能力,领袖和指挥官影响力大幅增益。。。部分军事单位具有灵能作战能力或腐蚀伤害。。。但是一旦最高统治者非正常死亡,将会引起灵能爆炸,整个种群灭亡。。。
其他的科技之类自己安排
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势力四:强化人帝国(这可不是星际争霸了吧)
#政体#独裁政体
#介绍#对身体进行机械化改造的疯狂地球人,除了大脑和心脏以外全都是机械。最喜欢屠杀类人物种并夺取大脑。通过科技手段获得灵能能力
(强化人:脑子是个好东西,可惜你们马上就没有了)
#技能#
[独裁政体]:政策的影响力[包括负面影响]为150%
[机械生命],受到腐蚀伤害和能量伤害(包括电磁干扰装置)为200%,灵能伤害100%,其他伤害(比如动能伤害和热核伤害)为50%
[统一]协同作战能力能力大幅提升。永不动乱(稳定度100%)。
[排异反应]幸福指数减益,所有军队的维护费用增加
[互联]领袖影响力,行政效率,行政点数和科技点数都大幅增加
[永恒]只要大脑不受损便可永远存活
(人口永不自然减少)
[死板]行星适应能力下降,永不能自然增长人口[除非掠夺大脑]
[侵略者]无法与任何除同盟外的种族贸易,受到一切有大脑的种族的排斥(虫族:我们没有大脑,我们做朋友吧)
[战争艺术]军队作战效能和指挥官效能增益
#科技主修#
军事:电磁武器,激光武器,灵能武器
行军:核能曲率引擎→质子……
生物:化学武器,活性装甲,神经元拓展,机械心脏,基因改造与破坏
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