关于CR(名字还真的是简短有力)

修改于2018/07/27545 浏览综合
作为一个苟活在传奇竞技场的弱鸡玩家(还是两天前刚刚渡劫上去的),面对TapTap深似海的高玩,在下诚惶诚恐、战战兢兢、如履薄冰,如临深渊🌚
TapTap
TapTap
(使用卡组 懒得打码就直接截掉了嘿)
但是,经过多少磨练,也还是有些东西可以分享的,当然,也只是对萌新有东西说说(菜鸡玩家内心的苦号)
1.关于上分,作为一个开着小号虐菜的人,深刻体会到那些🐶B守门员玩家的不要脸,和广大新人的悲伤。在新机制下的CR里,升级攒牌变得格外简单,所以一些老玩家在同阶的卡等会很高。这无疑对新人很不友好。
作为一个在技术上横躺a10以下的人,冲杯的最大压力就是匹配机制和🐶B玩家。当我用着1级传奇2级史诗5级稀有6级白卡8级皇家塔在a8厮杀上a9的时候,对面的玩家却普遍等级压制两三级,苍蝇一出门被小电电死的伤痛啊……(这种等级的牌以至于我不敢打终极战,只能在集卡日打三胜)
bb了这么多,就算环境再怎么不友好,也还是要上分的啊,所以,当遇到那些等级高的,你就要明白,这些都是菜比。你大可以发个“祝你好运”,然后享受操作上的胜利吧!
2.关于卡组
卡组强是版本的事,但是操作是一辈子的事。
个人推荐:
top1:猪桶+地狱塔,配几张解卡+直伤自行搭配就好了,只要等级够,操作像个正常人,可以打到a12(毕竟这是长盛不衰的古老卡组啊)
top2:双王子各种流派。双王子爆发力强得可怕,适应性强。除了上图卡组,也推荐搭配熔炉这种既能跟着王子冲锋解卡,又能恶心人磨塔血,还能拉仇恨的牌。当然对双王子而言,防空很重要,这点随喜好。但均费要低,以便过牌进攻。
top3:各类经典卡组(的改良),经典之所以成为经典,就是因为它强啊
那么,有朋友就要问了,那这么强为什么排在第三呢?
因为不友好。这些多半是天梯登顶过的卡组,且不说一些卡的缺失,还要考虑卡等和操作,而且个人习惯也很重要,最最重要的是在不存在卡组流派体制的a11以下,真的是什么鬼怪卡组都有,这些能登顶的卡组说不定就被哪些古怪野鸡卡组制裁……
推荐大石头,毒矿系列
3.关于卡牌
该有的传奇卡总会有的,该有的新卡打挑战或者等几天总会有的
现在比较恶心的传奇卡应该是矿工吧,能偷py能偷塔,配合毒药斩杀也很恶心人,前期苟平磨血最后面溘然长逝...呸..突然死亡模式再斩杀真的令人难受
公主 滚木 幽灵一如既往的适应性强
飓风是我个人非常喜欢的卡(就跟双王一样),主要是很秀(大家都懂)。而且算是仅次于冰冻的苟卡,那种差最后一下把你拉开然后胜利的感觉真的太棒了
位置的话自己找。
技巧的话,按拉矿工-桶-猪的操作来学吧,不会拉猪的话,就先往中间拉。至于那些拉超骑啥的,把卡牌换线的操作,到时随机应变,平时多加练习。
现在法师很强,配合飓风有经典combo
野猪一如既往的是主要输出,勾引的话,桥往中数第二第三格,看对面卡牌而定
冰人、胖子的勾引操作通常是对称轴旁边一格(小号推了对面一座塔后,就喜欢这么玩对手,算是很恶趣味了)
冰人有助于过牌 地狱塔赚费神器
火枪依然和三枪一样,有位置之后的输出爆炸
熔炉 矛房 墓碑除了恶心人就一无是处(雾)
电车虽然在a11 但是如果对面没有直伤aoe 攒出两组对面就基本gg
团伙依旧很赚 三费苍蝇还是很强 蝙蝠依然是对空廉价神卡
电塔虽然改到a11 但是如果有的话还是很脏
新卡很强 沉底可以当终极辅助(除了对空)配合分路卡妙用无穷
TapTap
(抄朋友的卡 目前5000)
当然,还是那句话,卡强不强是版本的事,操作的话是一辈子的事
写的累死我了 凎🙄️
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