推荐一下正常武术开局(幸存者什么的都适用)玩法

更新时间2019/3/10662 浏览综合
现在0.d的长矛流被削了,但武术还是可以开局的。现在多次开档测试,发现闪避流被严重削弱。实际(不是技能)8级仍然会被普通丧尸打到(被抓住的情况下)。
武术开局加点
徒手流,用拳头的。近战,闪避,徒手均点上4级。 实测最这种配置下最强而且最实用的的徒手格斗武术是醉拳。不过醉拳还要保证14点智力加成。穿衣服零累赘情况下闪避到达实际8级,闪避成功基本必出反击,反击效果强于主动。而且只有不被抓住,基本一般丧尸奈何不了你。而且你不用主动攻击,而是蹭着敌人走,自己试试效果就知道。效果比龙拳好上几倍,比如你开了多倍敌人。或者去大型商城。龙拳我也试了,效果没那么好,伤害虽然差不多,但没有醉拳的智力加成闪避,而且醉拳闪避不消耗体力。可以同时反击多个敌人,如果闪避流没削,那么龙拳还可以推荐一下。其他的武术加点方法可以自己试试。
另外醉拳因为受智力加成,可以配合兴奋剂使用。兴奋剂短期加智力,推荐咖 啡 因口香糖,现在打丧尸经常掉,一次战斗磕到两颗就差不多。战斗中你可以吃着东西反击,碎尸的时候反击,贼爽。就是战斗时要保证零累赘,脱了衣服打。
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关于器械流我还要测试一下。
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