天策请看,建议降低60装备转化费用及其他的一些建议

2019/03/1054 浏览综合
就是为了这个提议注册了tap。
这个游戏也玩了3个月了,由于无法转职以及装备限制,好多东西体验不到,而60级的几套不同类型的装备其实就可以视为不同类型的天赋(类似魔兽),所以应该让玩家能够更加方便的切换来选择自己喜欢的套装,同时也方便比较。
目前虽然开了转化功能,但是费用过高,要换完一套装备至少需要两个月的时间,会严重影响了玩家的游戏进度,比如传承武器,这完全就是给那些装备转错了1件的人用来挽救用的,而并不能提高游戏的娱乐性。
因此,个人建议大幅降低60装备的转化费用,提升玩家对装备选择的灵活性,也增加了游戏的体验内容。建议为一件装备6个珠子,一周的获取量24个正好能换一套装备,也就是玩家每周都有能力体验到其他套装的魅力。
同时,也建议,适当减少武器传承珠子费用,140个实在太高了,我玩了3个月了,每周都打天草,也就做了一套60,再加60多个珠子,还差70多个。想想那些后来玩的玩家和角色,再看看后面马上要开新等级了,我觉得会不会太慢了一些?
让玩家可以早一些体验到60武器的魅力,同时后面多的珠子玩家可以拿来转化套装来消耗和娱乐,岂不两全其美。
此外,我必须再说一点,pvp装备的独立看似公平,但对娱乐性打击很大,玩家的装备和技术同时互比才是游戏发展和生财之道。自从pvp装备独立之后,很多人对试合已逐渐失去了兴趣,包括我本人。希望开发商能清楚认识到这一点,而不是长期做一个鸵鸟,把一些很难平衡的因素,采用这种当方式直接给跳过。
个人吐槽,我玩的天珠,当初就是为了打试合而选用的血铳,而没有用崩解,结果没多久装备就独立了。。。天策说天珠很强,我是不同意的。不是天珠很强,而是崩解天珠或者说是崩解很强,这个必须要分清楚。。。
对于职业转化卡,我个人并不是太支持或者无所谓,只要能够出60低价转化就可以好好的玩了。另外一个就是天策老说的给玩家减负,我觉得目前角色越来越多,花的时间确实太多了,希望天策能考虑一下深渊双倍燃烧,或者更高倍的燃烧。。
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