玩法建议X3
修改于2020/03/25471 浏览综合
玩法建议X3 最近游戏无聊了 官方该搞些新玩法 给玩家一点动力吧 新地图赶紧上啊
1.修改部落战箱子奖励
原来550彩虹石不变 加入技能券 结晶券 技能UP碎片(100个技能UP碎片 可随机兑换1个技能UP卷轴 已有的UP不会出)
赢:550彩虹石 8技能券 8结晶券 5技能UP碎片(如4个技能已全部UP 可把技能UP碎片兑换为海星)
输:200彩虹石 5技能券 5结晶券 3技能UP碎片(助威不变 助威只影响彩虹石数量,方便新号搞玩具)
2.英雄山商店加入结晶箱子
3000英雄币兑换1个结晶箱子 可兑换任意1个紫色技能结晶或3型属性结晶 或者1000英雄币兑换1个结晶箱子 随机开出3型结晶和技能结晶
3.世界BOSS箱子(或其他新玩法)加入宠物碎片(低级 中级 高级)掉落难度依次提升
每100个宠物碎片可以改变宠物克制%
低级:克制由42%变成46% 4维随机重新生成
中级:克制由46%变成50% 4维随机重新生成
高级:克制由50%变成超高资质 4维随机重新生成
其实还有很多别的玩法 比如个人无限塔模式 个人+3个佣兵 每周冲无限塔层数 按个人职业排名发奖励
佣兵可以花海星买装备 给予自己的宠 升级佣兵技能等等
再比如部落可以设置一些公会BOSS给部员去打 每周打掉某些BOSS可以得到XXX奖励
这样可以给予高战力部落和人多部落存在感 不然我充钱了优势在哪? 玩的是什么?
同时可以减少部落战压制人数问题