有关在家事件的一些猜想
修改于2018/10/22658 浏览综合
在家时,不给装备食物,主角就会一直在家练习



1.同一个项目有时得的经验种类不同,比如轻功,有时加招式经验,有时加防具经验,有时加轻功经验
2.所有武器,饰品,防具,及武学,轻功,心法等的等级不会超过人物等级,我的人物六级,饰品也是六级,而且满经验好久了,及时离线事件里有加饰品经验的也没再升级
3.增加饰品经验是最常触发的
4.江湖属性究竟有什么用处,加成如何目前不明,有待大神验证
5.这只是个猜测,原来我装备的饰品是那个酒樽,所有江湖属性里酒量属性是最高的之一,酒量23点(在卸载饰品没有加成的情况下),悟性是最低的一个,只有2,后面装备了武林通鉴,现在武林通鉴已经6级满经验(我的人物等级6级,饰品等级被卡了),悟性却成了所有江湖属性中最高的之一,如下图(武林通鉴加成折算后+2悟性,未卸载时截图,裸装时37)

个人猜想,装备饰品后会增加相关离线事件的触发概率,增大该属性的增加倾向,但为何无法突破,成为最大属性,有待进一步检测,如果玩家有急需提升的短板江湖属性,可以进行尝试,只不过这个目前只是个人猜想,需要进一步验证
6.最后再加一个,打水时注意游戏里的时间和天气,雨天打起来的是雨水,下雪打起来的是雪水,清晨打起来的是清晨水,晚上打起来的是夜幕水,正常时间和天气就是普通水了