侍魂日常活动可以加强可玩性吗?
2019/03/10220 浏览综合
侍魂,到现在玩家就是玩三天的游戏,就前三天打个天草地藏,喜欢PVP的还能每天打打试合,矿战,PVE玩家呢,打完副本基本没事做了!出的几个每日活动,基本都没人在玩。
礼拜六日:鬼狩,给的奖励太少,基本没用。谁现在换用红魔套啊。
礼拜五:结界,只给紫珠子,粉珠子现在都快没人要了好吗。(除了属性珠)
礼拜一三:邪灵入侵,一天五次,五次加起来才给10个钥匙,这浪费时间打个这有啥意思。这点奖励根本提不起来打好吗!
礼拜二四:护送和抢劫,这个活动还是不错的,但是给的奖励也太少了吧!只给10来万,抢劫也就强个几万,这还不如打几趟本给的多了。
强烈建议,活动奖励增加一些,不然越来越多的人觉得活动不如不做!打完本就没啥事可做了!
建议:
1,鬼狩,增加橙装奖励,现在橙晶这么缺,适当给点也没啥,而且一个礼拜才能做两次。
2,结界,建议加入粉精魄的掉率,一个礼拜一次,费半天劲打一次至少让人们有点盼头。
3,邪灵入侵:钥匙的数量可以给的多点,五次下来给个30~50就行啊,不用太多,但是也不能太少了啊。
4,护送,劫镖:护送可以给的钱多点20万~30都行,劫镖也是,可以劫的钱多点,或者给点别的东西,每点利益谁没事干想劫镖了!
希望以上建议能够考虑,可以不采纳,但希望侍魂人可以重视起来,日常活动也是游戏重要的一部分,希望你们能把这些活动有所调整,现在说实话每天刷完本,活动真的不想做,奖励太少,做了也没点啥意义。