玩了五十多级总结一下游戏目前为止有那些问题

2019/07/0135 浏览综合
这些问题是我自己汇总出来的,希望官方能够看到,也希望同为玩家的你能够说出你想要开发组改进的地方。
第一:游戏首发内容太少
我才玩了一个月,这游戏的剧情不仅全通我现在什么关卡都可以轻轻松松碾过去,每天都是沉浸在刷副本材料龙门币的路上,基建也都满级了,生活毫无指望和条闲鱼一样。首发内容太少,愿意花时间基本上半个多月就能做出一个碾压所有图的阵容,官方太小看玩家的练度,现在的情况就是核心玩家的练度已经超过了关卡难度,这就很尴尬。迫切的等待新的副本出现的前期,估计玩家都会无聊死,天天都是刷材料跟材料过不去。虽然开服的猎人骑兵活动的确很不错,但相比培养一个团队的干员来说,资源只是冰山一角。
当然也是要夸一下这个游戏在前期的新鲜感真的很让人上瘾,但因为内容不足在通关之后会陷入天天和资源对着干的情况,缺少更有挑战性难度的关卡。
第二:游戏的社交系统近乎半成品
这件事我在微博上已经抱怨过了,也希望官方重视一下。起初是因为有一个和我名字一样的玩家加了我的好友,我开心了好一会,没想到游戏里还能遇到名字相同的玩家简直太惊喜了。 可我想联系他的时候却找不到私聊的窗口,我才发现我的好友我除了拿他们的信用点互换线索以及借用干员,就再没别的互动了。这玩家缺少实际上的游戏社交功能,希望在未来的版本改进。
第三:体力机制需要改革。
上线半小时,下线八小时。
为了能够获得材料物资,刷副本需要的体力真的高的过分,每天一百多的体力够用吗?刷三四个芯片本就没体力了你觉得这很好玩吗?消耗大基数又少还得等回复不然只能买你知道有多难受吗?我不是舍不下心充钱的,但我不想天天都是这样玩着玩着就没了体力。开服之后两百两百度送,我攒了三千多愣是花了两三天全部刷完了,就这消耗速度你觉得你每天和施舍一样的60理智(买了月卡),以及每周两百点理智,你觉得够吗?
这游戏目前很不高兴的就是这些个缺点,别的目前还是体验比较不错的。人物立绘好看,Q版形象也好看,配音良心,背景音乐令人回味无穷,这游戏单论质量绝对是上成品,但细节上依旧不完美。
不过世界上没有完美的生物,追求完美是对自己的束缚,所以放开手去做,去做好才是鹰角真的需要做的事情,希望未来越做越好。