关于天赋改版的具体建议(柴吉出来挨打(手动加粗))
修改于2019/09/28373 浏览综合
这次天赋改版很少有满意的玩家……
理由可以归结为以下几点
……这次改动方案主要问题来说……
并没有降低了多少天赋获取难度。
而且大幅度降低了玩家对角色天赋的选择性。
增加了新角色的使用难度(各种意义的难度)
以及补偿方案是在明显的逼迫(大概)玩家在改版前提前使用天赋点。
……
我的……个人建议,既然降低了自由选择角色天赋的自由度。
就应该降低天赋获取难度。
……
即:
降低熟练度等级解锁天赋门槛。
增加初始天赋槽位。
将天赋点转化成相应的自由熟练度。
个人意见:
一级熟练度给予两个天赋槽。
三级熟练度给予一个天赋槽。
四级熟练度给予一个天赋槽。