英雄设计.武圣(关羽)
修改于2020/03/26266 浏览综合
武圣(关羽)
1技能:拖刀斩
对身前的敌人造成伤害和减速
1技能被动
一技能可以在移动中蓄力,蓄满力增加移动速度且加强拖刀斩范围,伤害和减速
2技能:回旋劈
造成以自身为圆形的伤害且击退敌人,可存储2段技能,在2秒内使用第二次时技能范围会扩大1倍,但是会分内外圈,内圈减速击退,外圈伤害增加且减速但是不击退
3技能:策马
关羽骑上赤兔,速度大幅提升但是转向速度减少,大招时间内1,2技能冷却缩短,且普攻强化,普攻强化如下,普攻外圈范围扩大,分内外圈,内圈不造成伤害,外圈伤害造成百分比伤害,但是普攻会有冷却,大招期间可直接下马,直接下马会强化普攻持续1秒,强化普攻效果如下,可直接触发3技能的普攻百分比伤害,且攻击时会跳向敌人造成范围减速(大招期间1技能保持强化状态)
被动:春秋刀法
普攻分内外圈,内圈造成伤害减少,外圈正常伤害且附带额外伤害,连续造成3次外圈时,强化外圈伤害
英雄思路
用技能减速和击退使敌人保持在外圈,需要对英雄的技能了解的够透彻才能玩好这个英雄,且此英雄位移只有大招更加提升了英雄难度(感觉很秀的英雄)
(我不太了解数值,还是官方自己填吧)
