几个建议

2019/05/08158 浏览综合
玩了好几遍,都没通关,卡在5了,就目前的体验提几点建议。
1.回合结束,切换角色,移动,我觉得要么都放左边,要么都放右边,一下左一下右很难受,个人感觉放左边会好一点,因为右手要选怪,按钮可以稍大点好点击。移动确认和撤销按钮,也可以放到左边去
2.被选中做目标的怪的颜色可以变一下,现在的黑底白边反而像没选中的,经常误操作,建议用红色描边,红色箭头,脚底格子整个同步红。另外切换角色最好在当前目标的脚底加个圈标识或者格子颜色什么的,光靠镜头居中在站很近的时候会比较分不清
3.目前行动点和施法点计算有bug,乱跳,另外,分太开了,还是一个左一个右,还有就是,跟卡牌的关联不是很明确,建议数字颜色直接就做区分,要么就是在卡牌的数字底下加同样的图形增加关联性
4.角色移动的时候,血条会变0,停下来会恢复正常
5.玩家打死最后一只小怪最好直接显示通关,不要再点一下回合结束了,现在经常会懵一下才反应过来还要点回合结束
6.战中拖动卡牌最好是能跟着手指的方向,现在不管往左还是往右,卡牌都是往中间去的,有点难受
7.好几个卡牌描述不清晰,黑洞,放那反应不明显,描述又不清楚。体能转移,可以自己转自己,然后把自己体力全归零了,别问我怎么知道的。。。定时炸弹,就是个坑,看描述根本不知道这是****,还以为是放在某个位置炸怪的,结果是个挂自己身上的buff。。。
8.原石加工器,其实刷新反而没那么常用,取消(返回上级界面)和确认其实反而用的更多,鉴于右撇子比较多,还是建议把刷新怼到最左边去
以上,大概整理了一下,希望对A大有帮助加油(ง •̀_•́)ง
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