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木锁天高
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木锁天高
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修改于
2019/12/25
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如果响应的机制为,每个敌方回合只能触发一次且不消耗鬼火(或者能触发多次但第一张具有瞬发效果),这个游戏的机制会不会更深一些,或者说,更混乱一些(•ω•)
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