超能力脑洞

修改于2019/03/1237 浏览综合
牌王 波克尔(poker) 定位:法师
被动:牌技压制
牌王的一技二技普攻每攻击一个单位一次就有一层叠加效果,每层叠加效果会降低目标的2%的物防法防,最多五层。牌王的一二技能以及普攻都有穿透效果,最多穿透三次,第一次穿透造成100%伤害,第二次75%,第三次50%。
一技:红牌
牌王连续抛出3张红牌,对敌方造成伤害,如果命中对方,则每张提升自身攻速5%,如果没有则回复自身已损失生命值和法力值的2%。
二技:黑牌
牌王连续抛出3张黑牌,对敌方造成伤害,如果命中敌人,则每张对敌人有5%的降攻击力降移速效果。如果没命中,则每张增加自身5%的移速和攻击力。
大招:王牌
小王:范围100码内没有敌人,则给予自己隐身和增速30%的效果,持续20s。如果有敌人,则获得对方视野,持续2s。输出伤害、受到伤害均会退出效果状态。
大王:使用后接下来普攻及一技二技的穿透效果增强,没有削减,获得50%减伤效果。持续5s。
此技能为二段技能,使用小王之后需等待5s才能使用大王,并且使用小王之后没有使用大王的时间限制,但使用小王后不使用大王不会回复小王的CD,且技能效果存在期间不会回复“王牌”的CD。
觉醒:“王牌”改为一段技能。
赏金猎人 亨特(hunter)定位:射手刺客均可
被动:技多不压身
作为一名赏金猎人,他可远程也可近战,近战时获得10%的攻击力和攻速提升。出于对钱的渴望,亨特对敌方经济最高且比亨特高的敌人有15%的吸血效果和减伤。
一技:致命一击
使用后,下次远程普攻100%暴击,1s内对敌人有震慑效果,震慑期间敌人无法使用技能且减速10%。
二技:迷踪步
亨特向前位移一段距离,对目标点造成伤害,下一次普攻造成20%破甲效果和眩晕0.7s。
大招:渐进
使用技能后,每0.3s增加5点移速,最高增加50点,持续6s。期间远程普攻改为范围爆炸伤害,进程普攻改为自身持刀旋转,对敌人造成连续伤害,每轮攻击间隔由攻速决定。如果单次受到1000点伤害,效果消失
“渐进”期间无法使用一技二技。
觉醒:亨特在效果消失后获得20%减伤效果。
移动炮塔 R-784
被动:冒蓝火的加特林
R的攻击方式为长摁普攻键,锁定某一目标进行持续攻击每0.1s造成一次物伤。攻击期间降低15%的移速,且每轮只能攻击100次,攻击100次后或不连续攻击则会进入3s的普攻冷却期,冷却期过后开启新的一轮。
一技:衍生
R投出1个小炮塔于目标位置,小炮塔提供40码的视野并会攻击敌人,攻击方式与R相同,每发造成R普攻的20%物伤,炮塔的射程和R的射程堆叠部分中的敌人受到来源于R的伤害会获得10%的减速,每存在一个炮塔增加一层减速持续1s,每个炮塔存在30s,炮塔死亡后爆炸,造成物伤。战场上炮塔最多3个。此技能最多堆叠3个。(普攻每十次触发一次当头喝棒效果)
二技:激光束
短暂蓄力后,R向前方射出一束激光锁定攻击一个敌人,持续1s,目标若超出范围则技能停止,若击杀一个敌方单位则刷新冷却并增加25%射程范围,最多增加两次。
大招:自由重组
R掏出自己的能量核心,自己变形成一个炮台,不可移动。锁定离自己最近的目标进行持续的电流攻击,每0.1s造成一次物伤。一个目标被攻击3s后会麻痹0.7s,期间R收到伤害增加25%,如果被攻击目标死亡,则寻找新目标攻击。此技能持续6s。
觉醒:使用大招后会在自己身边放出三个小炮塔进行攻击。