建议改一下职业技能,

2018/12/3178 浏览综合
从上次测试到现在,这个游戏有很多亮点,缺陷也不少,说一下,我认为最不合理的一点!
一个回合下来,要看完己方,和对方从者的属性,基本就没时间了,一张钻石卡有两,三个技能,信息量太大,计算量太大!
我觉得好的技能一个就够了,没必要把每个卡做到完美,有缺陷,才有可操作性,才能给低级卡,低级玩家,更多生存空间,
还有本职技能,建议固定数值。降低计算量,给低级卡生存空间,
本职技能的存在,可以形成战士克骑士,骑士克射手,射手克战士的循环,提高战士的优势。如果失去了这个作用,就成了累赘(计算压力)不如去掉!
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