谈一谈最新的所谓补偿
2019/03/11367 浏览综合
最近几天真的是坐立难安,被**的策划劝退,贴吧论坛里节奏满天飞,维权闹得水深火热。
狗白成功作死,终于顶不住压力,发了所谓的补偿公告,道(敷)歉(衍)公告。

首先我不知道你这次又是在哪里听取的玩家意见,莫名其妙又发了这么一大堆看起来像是补偿实则没有任何营养的东西。,目前我个人对着个公告的几点分析。
1.工作室迫于流量压力,以及维权发票的压力,不得已赶出的公告,上面说听取了众多的反馈却完全没有任何应对措施。只有一个无用的武器变返。大概意思是,削弱后的辣鸡还是辣鸡,换成了别的辣鸡你用不习惯可以继续换回。这个功能基本没有什么用处,因为,也绝不是广大玩家的建议,只能说了胜于无。
2.对于多方面的矛盾和工作压力,选择放弃一部分玩家的利益,也就是所谓800骨头兑换的玩家,让他们得到三把SSR的补偿,同时取到收买人心的效果,事实证明效果拔群,观望的人很多,没认清事实就开始自发的出来给狗白洗地。这个操作不知道你们是不是参考了隔壁某站的BGO,百万抽奖策反B小将,反水攻击受害玩家有兴趣的可以自己去了解一下。本人是资深FGO玩家对这个操作是真的很眼熟。同时也感到很恶心。
3.面对最大的问题,所谓的游戏平衡以及多样化,你们给出的解释是如此生硬。你们似乎搞错了自己的游戏定位,你们不是一个MOBA竞技类游戏,你们只是一个养成收集类游戏,武器等级,人物天赋等级,所有东西都不是一开始就平均的,你们在这里想尽办法建立平衡,请用你那仅有的一点脑容量想一下,可能吗。不是自找麻烦?
最后,说一点我对你们的看法。
明明你们可以好好的躺着,建立一个舒适休闲的游戏环境,减少游戏中玩家的养成竞争压力,用更好的剧情以及游戏内容好好的骗氪赚钱,为什么要搞出这么多伤害玩家的东西,你们是一个养成游戏,没那么多人天天像打LOL一样的死磕排位,本身在你们的限制下游戏的免费资源获取就已经无比困难了,却依然限制玩家的发展,强逼着玩家走你们未来的规划。没有沟通没有交流,自始至终压着仅有的一点游戏利润,你们不累吗。在FGO里我为我喜欢的角色氪上五六单我一句话都不会多说,但是在你们这里我即便氪上一张月卡我都觉得难受,你们的游戏太过空虚了,什么时候能真正找到自己的发展潜力,你们要赚的钱还很多,但是用一批又一批的玩家的失望去换取利润,这样搞下去你们还能赚多少呢?
在真正有用的方案上台之前,维权尚且不会停止,你们自己好自为之。