必须得骂游戏的优化,还有夏尔争霸的分数机制

修改于2018/12/31621 浏览综合
首先优化,南希市经常莫名突然卡顿,市中心守尸潮人多卡顿。楼主的手机优化算是还好的,至少有别人卡而我不卡的时候,有的人是全程卡。
再说这个游戏核心的打架玩法,夏尔争霸,氪金大佬疯狂抽奖洗配方,疯狂刷战斗等级花新币点技能点,最后高等级神装加高配件,为的是什么?肯定不是pve,而远星是部分人的追求,因为肯刷分咸鱼玩家照样上排行榜前列,也不是装备平衡的南希,就是夏尔争霸,pvp的核心。
结果呢,攻打中转站永远是卡得不行,不是卡火车就是卡游艇,本来守方就有优势,一家营地甚至不需要各种招兵买马收高战,只要战力不太弱60人全部蹲守中转站,根本攻不进去,一家营地20人进去打60人,能参加夏尔争霸的正常少有能1v2,1v3的人,所以20v60肯定攻不下来,事实上20人一起进去攻打中转站就会有部分人无限卡死游艇/火车上,楼主昨天晚上就是这样进了5次中转站,三次卡死火车上,另外两次也都有友军卡死火车,进去了也影响不了战局,因为人家中转站密密麻麻都是人。五次强攻未果之后,刚修的满耐久的衣服瞬间只剩下50%耐久,打个毛线?
抽奖已经不知道坑了多少钱了,连个优化这么久了还这么烂,非常影响T0土豪高战游戏体验(我还不是T0土豪,我还心疼我的装备)。讲个笑话,抽到95贼赚,所以大家都去抽奖吧。
夏尔争霸机制真的有问题,我们区就出现了这种情况,赤裸裸宫斗现场,这个分数机制意味着,只要三家联盟保送一家,稳稳的第一,最后一家战力再强都没有用,打赢了也刷不到分拿不了冠军,1v2,2v2才有看头。
我们营地简称为A营地吧,是本区第一高战营地,第二季争霸赛决赛1v2实力夺冠。另一营地简称为B,实力仅次于我们营地,第二季与C营地二打一我们营地失败,都不甘心,所以C营地就是要全力送B决赛夺冠。
不得不说B营地虽然在本区口碑很差(天天公屏骂人那种,我们营地就低调做人,树敌很少),但是依旧找到了几个盟友(跪舔的那种),盟友实力虽然算不上强,但是遍布整个夏尔争霸小组,占据半壁江山,四个小组都有他们的人(我们A所在小组两家,B所在小组没有分到,另外两组一个B两家盟友送一家稳出线,最后一家A的盟友D与B的盟友G打,剩下的弃权)。如果除了我们小组赛出线,剩下三组都被B营地或其盟友出线,就会演变成我们一打三的局面,几乎胜利无望。
所以我们一开始就计划和一个盟友(简称D吧)携手出线,决赛2v2,小组赛前两天朝着我们希望的方向进行。我们小组通过实力碾压,一打二B营地的两盟友,以绝对优势出线,我们盟友局面甚至更简单,因为他们小组四家有两家是弃权的,也就是D与B的盟友G打,看谁出线。
然而我们A的盟友D终究大意了,一是在最后一天中转被拆,其实这不是最重要的,因为被拆了还是领先G的。然而,有趣的来了,盟友小组两家弃权的其中一家F出了内奸,根据他们市长而言,一觉醒来F夏尔分数从几百变成了两千多,然后这个内奸带着B营地盟友G拆了这个本来弃权但是分数被刷上来的吃瓜营地F,瞬间反超我们A营地盟友D分数三百分,这时候我们A营地计算好了,只剩下强攻B营地盟友G的中转站让D出线是唯一机会,拆下来就是胜利。
所以我们A营地高战人员除了留下守家的都转到盟友D所在小组的一吃瓜营地E(是我们A的分营地),联合了被内奸出卖的F营地,三家营地,总结起来就是我们A,D,F三家高战联合攻打B的盟友营地G,结果B会搞内奸自然有后手,高战早就转到他们盟友营地G来守一个中转站,结果就是,我们三家绞尽脑汁也解决不了无限卡死中转站的问题,能进去的都被包了饺子,我直接废了一半的衣服耐久,非常不甘心的眼睁睁看着G卡死了我们盟友D两三百分出线,迎来了决赛最不愿意看到的1v3的局面,1v2还有希望赢,1v3没办法,毕竟分数机制摆在那里。
所以一开始我们就是和B营地博弈,从小组赛开始,他们的战略就是除了他们B之外把另外两家盟友(🐶),一起送入决赛进行三打一,我们营地则是争取2v2的局面,最后在最后一天由于盟友D的松懈,努力付诸流水,又因为游戏优化问题失去了最后的机会。
小组赛结果出来后我们营地就是否出力打这个无望的决赛进行了开会讨论,70%坚持为争一口气要血拼到底,同时其它营地也纷纷私聊要来我们营地组成正义联盟(B营地口碑真的差)来对抗B营地及其🐶组成的复仇者联盟。
辣🐔优化,策划真的想钱想疯了,不改夏尔争霸分数机制绝对劝退一波T0高战土豪。
4