宠物克制算法 (已多宠计算确认)
2019/08/131861 浏览问答求助
流传的宠物克制算法有几种,通过计算数值确认官方数据应为以下方式(巴哈流传的算法之一 ):
分别对单个属性值的克制或被克制进行乘法计算,克制为正,被克制为负,然后相加,最后乘以宠物最大克制数,取整得到游戏里的面板数据。
举例:
暴君龙火10,打猛犸冰2土8,计算火被克制-1(被克取负值)x10(宠物属性值)x2(boss属性值)x0.01(因为是百分比)= -20%,暴君龙假设为及格属性30%最大克制数,最终克制面板数据为-20%x30%=-6%,也就是被猛犸克制6%,面板数据为红色6%;
雷龙电7土3,打猛犸,计算:7x8+3x2=62%,及格情况下,62%x30%=18.6%,面板数据取整为绿色18%;
火焰狐火8电2,打猛犸,计算8x2-2x8=0,面板没有克制数据。
大家可以自行计算查验,根据算法,选宠应使用大属性克制的,属性越纯越好,用来克制电8土2的话,使用火10比使用火8电2要克制的更多。