次元大作战(1.215.52.160136)腾讯代理

2017/01/18257 浏览综合
这次的版本,虽然还是删档内测。但不足之处还是有很多的!
1.首先,这游戏的配音太让人无发接受了,能用动漫原声的,还是尽量用原声,我在群里邀来的朋友,也都在意这事。
2.其次,就是这个游戏的画面过于Q版,实在让很多成熟的玩家无法接受。还有英雄名称,比如:桐人(封弊者)这只有封弊者的称号,而没有桐人的真名,让一些动漫粉有点失望。
3.还有,很多人觉得,小龙和大龙面前的随机物应该移除。还有就是没有法术打野球,这让夏娜很难玩。
4.英雄的被动太多,让主动技能显的并不突出,我认为一个被动,三个主动技能最合理。这样英雄才有可秀性。
5.和亚丝娜(闪光)同款的桐人(封弊者这次的版本,虽然还是删档内测。但不足之处还是有很多的!
1.首先,这游戏的配音太让人无发接受了,能用动漫原声的,还是尽量用原声,我在群里邀来的朋友,也都在意这事。
2.其次,就是这个游戏的画面过于Q版,实在让很多成熟的玩家无法接受。还有英雄名称,比如:桐人(封弊者)这只有封弊者的称号,而没有桐人的真名,让一些动漫粉有点失望。
3.还有,很多人觉得,小龙和大龙面前的随机物应该移除。还有就是没有法术打野球,这让夏娜很难玩。
4.英雄的被动太多,让主动技能显的并不突出,我认为一个被动,三个主动技能最合理。这样英雄才有可秀性。
5.和亚丝娜(闪光)同款的桐人(封弊者),实在让人大跌眼境,动漫粉都知道桐人很强,在游戏里却弱爆,也没有超快剑法的大招。让慕名而来的粉丝很不爽。
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6.人机模式不能获得金币,这让本来玩家就少的次元大乱斗更是降低了玩家的数量。
7.巨人追猎者的怒气不能在复活池以外的地方恢复,实在是在前中期没有可玩性。大多数玩家建议,让红buff恢复怒气,或者把被动改为杀小兵或野怪、英雄改为被动。还是被动太多,主动技能用处不大!
8.灼眼的夏娜,夏娜和王者荣耀中的露娜相像,但夏娜只有一个标记技能,不能像露娜一样,有两个标记技能,普攻三下也能标记。求改进夏娜的技能,刷大招!!!
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9.没有语音系统,也没有投诉系统。战斗时,也不能划屏查看队友战斗。更没有符文系统,英雄位移作用也不大,主要是地图太宽。
10.要贴切动漫中的技能,不要空想象,多看动漫补补知识,有空的话,建议程序猿多玩玩王者荣耀,功能相同并不能算抄袭,王者荣耀的系统很完善,值得借鉴!我们的英雄是独立的,不是抄袭,坚持我们才是正版!!!我们可以创新系统,可以比王者荣耀做的更好,次元大作战一定会成为最好的MOBA游戏。加油!动漫粉玩家是我们坚实的基础,如果游戏的主办方放弃的话,一款好游戏就会埋没!!!
11.反馈问题,在游戏内并不能反馈,如果不是上百度,我也不知道在Tap Tap反馈。应该让玩家有地可反馈。次元大作战没有专业的公众号、部落、粉丝群。礼包往往能吸引玩家!
12.我好几次看到过次元大作战,还以为是RPG游戏,没想到是MOBA游戏,说明次元大作战的定义宣传力度不够。次元大作战名字很像RPG,如果改为次元联盟或次元时空会更好!
13.只有不断更新,游戏才有力量和活力,摇杆还没出吗?
14.军团系统漏洞大,无法同意申请!
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以上为本次总结,共十四点!大家自由讨论!次元大作战一定越来越火!游戏不要太吃钱,才有玩家。
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