游戏选择以及我知道的好游戏
2020/03/25205 浏览综合
时间是最宝贵的东西,而我们却将时间奉献给了游戏……这句话虽然表达了玩游戏是一件累身伤心的行为,但也表现了选择一款好游戏的重要性
毕竟,我们虽然将时间奉献给了游戏,但游戏也承载了我们的时间,甚至可以说,一款好的游戏,是我们心灵的故乡,灵魂的居所,远离世俗烦恼的乐园
不过,这都是建立在那是一款好游戏的基础之上的!对于一些游戏公司来说,他们开发游戏就是要利用你的价值,他们将游戏当做是牟取暴利的工具,他们看中的只有现实,从某种意义来讲,这些人如同机器一般冷硬
有些人曾经说过这样的问题,“到底是先有好游戏后有钱还是先有钱后有好游戏呢?”
在我看来,这是两种不同的行为模式,两种不同的结果,只是某些方面的过程中产生了一点共性而已
作为玩家,我是游戏的支持者,而好的游戏公司对待自己开发的游戏应当像父亲与母亲一样,承担自己照顾游戏的责任,肩负开发游戏的使命,而对玩家来说,这些责任与义务在我们眼中则会转化成他们公司的信誉
所以对于我来说,一个好的游戏公司对待自己的游戏真的不要偏信玩家的话!不要太过注意玩家的情绪!不要太过的渴求利益!
我这是一项针对于玩家选择游戏的帖子,在我看来,选择游戏,应当选择对游戏负责的公司,而不是像腾讯等以盈利为核心的企业
我推荐一下我玩过的喜欢的且对游戏负责的公司的游戏
一,《召唤与合成》
玩的时间不长,比不上大佬,游戏感觉很温馨,很不错,就是我的时间太少了,没能一直玩下去
二,《崩坏三》
我想说,要不是游戏太大,我能一直玩下去!
三,《阴阳师》
玩这个游戏的感觉很不错,喜欢里面的很多东西,不过游戏进程有些慢,且数据包有点大
四,《火影忍者》
不错的游戏,但是如果玩的人少了,或者换运营了,请立即跑路!目前来看,策划对游戏很负责(其他的我不说是因为我对他们的策划放心)!
五,《邂逅在迷宫》
如果不是丑到萌的建模,真的不错!
六,《三国杀》《斗地主》……
这跟游戏没关系……
……我还是拜托不了玩家的共性,认为不逼氪就是好游戏……还有,网易真的不错!最起码游戏不错……我在网易的评价里面也说过这样的话……希望网易能变得更好