论如何增加游戏粘性。
2020/04/1694 浏览策划快来
这游戏,说实话,除了聊天室可以互动以外,其余时间真的没啥玩的了。
告示牌,老几样奇遇。副本一扫就没了。福地命中根经验完全没关系。
剩下的时间,除了挂机就是挂机,
为啥不能像其他游戏一样,弄点官府允许的交互呢,而不是什么找乐子。掷筛子。
内置个棋牌类的互动,既然挂机大家都没事,
为什么不把游戏(亮点聊天室。弄的丰富点呢)?
比如说。来个小扑克,什么大富翁类的棋。可以以卖欢快豆的,大家互动之间互相赢取。用来换些装备呀,武学呀,潜能什么的。一边玩,一边聊天岂不美哉呀。
玩家基数大的王者荣耀还怕玩家无聊,自走棋,吃鸡模式,闯关模式,丰富一匹。用来留人
太吾绘卷,里面还有斗蛐蛐。
巫师3里面有昆特牌
辐射4哔哔小子里面还有些8位小游戏。
大都广受好评。
增加各类人群的需要。才是留住人的不二法门。
说了这么多,也不知道会不会被官方看到。
反正我是那类坐办公室,手头事情处理完,空余时间用来躺床。R桩。确实挺无聊的。
最后希望能出一两个像金蛇一样的有控有输出的中期过度武学,暴走金蛇传,拍白娘子传奇呢?