其实伊甸和外域也没那么糟
2018/10/23642 浏览综合
飞行675天的萌新我突然想起,游戏一开始肝个不停,后期肯定会累了,画风一转的玩法,反而可以给人更多的新鲜感,例如以前的消消乐,确实一开始玩挺有意思,但是后期越来越难的图,往往还要靠运气才能通关,今天这一关过了,我知道明天会有更难的关等着我,玩久了,就累了。
不思议不一样,天空是崭新的玩法,伊甸和外域又是另外一种玩法,一种玩法玩腻后,其实不会想一直这样不断重复下去,我能理解开发商的苦衷了。
这相当于在考验开发者的创造力,旧玩法当然还存在,只不过更新会慢一点,新玩法又能持续吸引着老玩家继续深入。
现在的我,玩了那么长时间,其实我早就没去肝图的动力了,平时工作也忙,家里也要照顾,不像学生时期一天有那么多时间去玩游戏,其实,收收菜,也挺惬意的,起码不用总是盯着这游戏,修的时间长,长就长了,放置类游戏也没啥不好。
支持开发商开发更多新玩法,混沌域的平衡性解决了的话,应该也是很好玩的,而且官方的态度也很赞,现在还有那个运营会一直在线?冲这点就感概这游戏玩对了。
