!谈谈这几天玩下来的体会
2019/09/29752 浏览综合
本人24号开始玩的VG,月卡党,没玩过内测,想就游戏本身来说说玩这几天的体会,画风我还比较喜欢,攻略实在太少都是自己摸索,写几点建议,VG主要三个属性互相克制这种模式,简单来说,就是太阳月亮和星星,所以一个队伍三个角色还是有必要每个属性都练一个的,克制属性伤害加成高很多。然后是角色的选择,女主、丽丽、夏是8个角色里操作手感比较好的角色,这只是个人建议,想玩自己喜欢的角色也是可以的,所以说有这个三个的话抽卡可以去抽装备池了。角色的觉醒等级前期是不建议主升的,加成并不多,可以优先装备的升级。装备的强化是数值的变化,所以前期强化装备提升很大。然后说一说技能加点,因为VG有盾反和QTE的存在所以这两个技能前期可以先升,然后是输出技能。VG没有副本扫荡,这点我还是比较喜欢的,多玩操作就会有提升,评级系统是很赞的,没有战力,手法技巧是晋升评级的主要方法,也就是说氪金也不一定玩的比你手法技巧好的好。但是很肝,说到肝就不得不吐槽一下材料副本,为啥挑战副本能体力燃烧,材料副本不能呢,耗费高体力换取多材料,这样可以俭省太多时间了,希望能考虑一下这个建议。然后活动门票,世界boss,深渊票获取方式太少,希望可以多加点获取方式。还有交易行,贸易点数只能拿纯晶换,还有自己卖材料得,再自己需求材料的时候就只能通过氪金获取贸易点数了,吐槽一下,等于说这个系统专门给氪金大佬出的。然后是委托,从开服玩到现在没有看到一个能接取的委托,希望可以改进。以上是本人玩这几天的体会,希望大家可以看看,有不对的地方也欢迎各位大佬提出,我会及时改正。最后拿出我的镇楼图!




