《百世文华录》论设计一个游戏角色有多难

2019/7/1970 浏览综合
大家好,我是策划浮珑,今天我一定要吐槽一下,设计一个角色有多难!
游戏立项了,大家都不知道做什么好,毕竟中华上下五千年,良渚和石峁遗址再多研究一下,说不定还能多个几千年。
那么问题来了,这么多文物,我们做谁好呢?
带着问题,我们甚至辛苦加班到了下午2点,大家实在是觉得疲倦了,老大阿绿带我们去酒吧,说是放松一下。
于是我们就看见了这个——
TapTap
(卧槽,这年代连酒吧都开始做文创了么?!)
阿绿:那我们第一个角色就做这个吧!
既然是一个文物拟人的游戏,那一切的出发点,肯定就是尊重文物本身,所以我们终于打算对【长信宫灯】下手了。
说做就做,我们回来端详了一下原本的文物,长这样——
TapTap
老大看了又看:哎,这么好的角色,我都想自己来设计了,不过机会还是要多留给年轻人,不然你们也得不到成长啊~
我知道要糟,我装作没有听见。
老大还是看向了我:富农,额不是,芙蓉,也不是,伏龙啊~
我:我叫浮珑。
老大:都差不多了,这个长信宫灯就交给你啦,好好设计啊,别给我们大汉男儿丢人。
话乍一听,很有气势,我觉得虽然老大平时吊儿郎当的,但是关键时刻还是很靠得住,我们大汉子民确实不能输,于是我坚定地接下了这个角色。
老大满意地点了点头,然后转身开了局农药。
TapTap
我认真看了看原来的文物,然后翻阅了不少资料,最后我得出了一个毫无破绽的结论——只要姿势按原文物画,然后再画成一个温婉的妹子,再穿个汉代曲裾,肯定没问题的,完美!!!
于是美术就开始画了。
很快,第一版草图就返回来了……
TapTap
我:你好,我们这边觉得,这个角色和原文物没什么关联呢~
外包:改!
于是第二版反馈就回来了~
TapTap
我看了眼……
EXO???这帽子不是……
TapTap
我勒个去,我们做自己国家的文化,还能这样玩?
于是找到了美术外包——
我:我说,这个帽子,好像是日本的卷缨冠?
外包:啥?啥冠?
我:就是我们是个国风游戏,总不能画这些和风吧?
外包:哎呀,我们也不懂那么多啦,你就说不抄这个我们抄什么吧。
我:……
经过一番**,我终于告诉他了,我们要做国人自己的东西,要画国风,尊重文物形态,要是妹子,要好看。
于是隔了若干天,又返回来了一批图——
TapTap
我:???图1这个,这个服装怎么还是这么……
外包:哎呀,我们美术也懂那么多啦,XX师那么火,我们都是照着画的,你就说不抄这个我们抄什么吧!
我:曲裾,就是你们第一次画的那个,你知道的吧,然后妹子要好看,要年轻,拿灯的姿势要还原,服饰要汉代!
又过了若干天,我们看到了这个——
TapTap
我:???为什么这次的这么到位,这么好看?哦,不过身上好像有点素,这个灯好像有点扎手,那个……
老大阿绿探过头来:是这样的,上次看你沟通困难,只好带外包的老大去了趟大宝剑,带他领略了解了一下中华文化之美,你看他们给你换了个画师,是不是画的好多了?
我:(泪流满面)老大英明啊,老大你受委屈了!
经过一番沟通,我又找到了汉玉等一些参考,反复沟通之下,外包终于交出了这个——
TapTap
好了,到今天我该宣布了,这是我老婆,原配,我先看见的,就是我的,谢谢,拒绝否认!!!
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我是策划浮珑,后续我们还会安排更多的角色和游戏内容曝光,谢谢大家的支持~
游戏:《百世文华录》
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