关于荒川

2019/05/08707 浏览综合
不会玩的都说弱,伤害低,不够肉
这是很具有迷惑性的,所以现在用他上分是个很好的选择。
一套让五个人暴毙我都做到过。技能逻辑都没搞清楚就随意评价一个英雄是很不负责任的。不过也好,就是希望跟我打的都觉得他伤害低,才有意思。
大招的支援和逃跑能力,决定了他的输出方式不可能和金鱼姬一样,简单粗暴(相对而言,你要杠随意),但是秒人,有机会的话伤害绝对足够,绝对对得起中路持续输出法师的定位,难点就在于机会。
连招及打法思路:
一级一,主三副一
1秒人:叠球,二技能晕住,立马收球同时大招(距离近秒按大,自动突脸),越塔时把大招拉到塔外,但是球命中率会降低。看球数量,如果大招命中,加五球,基本可以打残,补一技能加普攻可以带走,球多直接秒。难点:二技能命中/手速
2团战:一二消耗叠球,尽量等待对方控制用掉,同上述连招。不管冲人堆还是飞过人堆,伤害都很高。
难点:需要队友控制起手(最佳是团控),自身控制不够实用,吃配合,如果队友没反应过来,就基本白给
3线上:一级学一,被动用来补刀清兵,少消耗。看对方打法。冒进型二级学三,找机会等对方升级拉球命中,保守型二级学二,在对方补刀时消耗
连招,二技能晕住一三直接/近身收回,有大招后可以通过大招近身或者直接用秒人连招,视自己反映和情况而定(对线时大招只短距离使用)
4支援:连招差不多,思路,被看到直接大招近身晕人,没被看到留大招等待爆发。难点:还是二技能命中率
5追杀:大招拉满追人。注意大招最多进行两次较长距离位移。如果敌人剩余血量较多,两次拉满大招都用于追人不能击杀,需留能量打连招。难点:越塔杀人,越人杀人,是大忌,而荒川恰恰是此种玩法,最难在时机。
出装思路:时光起手,速巫妖,cd加吸血。叠风和面具都可以考虑。看阴阳术决定是否溢出cd。穿透收尾。必要可以出减速,护盾,减伤。荒川不依赖法强输出,不适合出云和伊邪纳。(大顺随你怎么玩)
阴阳术思路:叠加伤害,护甲魔抗,法术穿透,移速,
气和,超然(任意选择,看个人喜好,个人首推气和)
针对荒川:自保能力强的,比较灵活或者贴身战斗能力强的ad,中路,(妖狐,桔梗,荒等)。控制型辅助,辉夜,狸猫,一目连。稳定高爆发,金鱼,妖刀姬等。走位限制,山童等
荒川克制:短手无位移,鬼使黑,两面佛等。生存能力弱脆皮,白狼,御馔津,青蛙瓷器,彼岸花。
误区:1减治疗克制荒川。荒川不依赖回血,回血是锦上添花,效果一般,有用但没到其他依赖回血的英雄的程度
2越灵活越好对付荒川技能。一定程度上是这样。但是荒川不怕夜叉。面对荒川时,过于灵活=容易被预判(二技能乱放)+无意中吃更多技能
3抓荒川没有意义。消耗荒川能量,降低他支援力度,增加打回马枪的机会,保护中单,增加荒川对线压力,强化其弱势对线
4上单荒川。放弃了支援能力和单杀能力
以上是个人攻略,不保证绝对正确,但比较有效。提到某些名词非引战,只是习惯使用未能记住在本游戏里的全名,请多多包涵。有更好打法我们可以一起讨论。主要是思路,某些细节比如穿插普攻未提及。
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