建立意识模型,萌新王道入门法(一)
2019/07/01835 浏览攻略
RTS属于有一定门槛的策略游戏,萌新一上来懵逼属于正常现象。本系列(或存在)攻略旨在意识为先,实战为辅的思路,让萌新一步一步脱新。适用于分析型技术流选手,不适合实战型天赋选手和无脑莽夫,请有选择性的观看。

1.视野意识
RTS游戏的地图会被笼罩在战争迷雾之下,只有友方单位周围一码才有视野,除此之外就是望远镜技能。一般在没有视野情况下的任何操作都具有一定风险。所以获取视野,进而对方的动态,是我们下一步操作的重要依据。

一般获取视野的方法是英雄侦查和望远镜。第一个望远镜的CD是30s,如果不用英雄提前获得视野,望远镜刷新的时候对面绿皮可能已经来咱们家了。所以开局需要把英雄派出侦查,有便宜就占,没便宜就遛。当然为了防绿皮快攻可以提前研究一个针对兵种或技能,但是如果对面不是绿皮甚至不是快攻,我们就变向亏了40块和一个兵种格子。(好像讲得太深了,看不懂就PASS先)

2.经济意识
需要有经济运营的意识思路。比如开局如何可以经济最大化(经济最大化也涉及偷矿,不详说,先建立意识概念),怎么样来钱比较稳,钱怎么来怎么花,多少钱可以办多少事等等。起码的要了解,基地每秒会给10块,开一个矿需要75块20秒,而一个矿一秒获得3块,所以正常开一个矿45秒才能回本。

3.人口意识
游戏开局基地自带10人口,每个兵营花50块加10人口上限,兵营被打爆一个就减少10人口上限。英雄不消耗人口,生物和防御建筑都会消耗人口。剩余人口不足时,有钱也不能造兵。萌新知道这些就够了,人口满了再造兵营也行,当然肯定不是最优(爆兵会断节奏,滞留的钱属于浪费,不过手游造兵不花时间,其实影响也没太大)。

4.科技意识
科技意识,需要了解几级科技可以造哪些兵,基地一级称为一本也就是一级科技,最高为三级科技。对于升本的时机一定要有所选择,升本是这个游戏风险最大的操作之一,除了花费大量金钱以外,基地常年使用的一口小钢炮也会缩回去,前期就靠那口炮补伤害守家,可以说是底裤下面最后一道防线。升本是防守最空虚的时候,建议在对方无力进攻或者意识盲区的时候进行,比如占了便宜或者对面也在升本,或者卡住视野对方不敢进攻的时候。99%的萌新死于升二本。

游戏大概要怎么玩,这个意识模型的建立其实还有很多内容,但是最重要的基本是这几点,系列后续可能会继续补充逐一细说,先这么招了。
最后粘贴一下我的ID,游戏只下了两天,可能认识还比较粗浅,还需要向大佬学习更高端的技巧。

此上、、、