个人对七日改进的拙见
2019/08/13200 浏览反馈
1。能不能在之后的活动可以用活动奖励换取以前活动的cg?对于我这样的有强迫症的玩家来说 相册空着真的超级难受
2。有的主线的cg太少 基本该线最好的结局打过后 剧情的cg就全有了 然后在收集其他结局的时候 就会觉得很烦 如教会线 黄昏打过后基本的cg就都有了 很难满足少数玩家的收集癖
3。推图剧情太单调 现有的推图剧情大概就三种 正常的 自由人的 和神坠线的 大部分剧情都是用的正常推图剧情 对于周目推多了的人来说 会引起烦躁
我觉得施工队可以准备几个正常的推图剧情 然后玩家刷线随机遇到一个 这样不仅可以给一些很少露面或者新出的神器使参与剧情的机会 也可以体现每次轮回后有可能产生不同经历的随机性。
当然 新的剧情是产生在保证不影响主线的情况
4。类似达格和泰丝拉满疲劳吃深夜食堂,以及带丽和莱奥斯去购物中心可以得到cg的小彩蛋请务必多加几个 感觉这样的设定还蛮有趣的。
5。七日的匹配系统有一点点小坑
打乱流或时空迷雾的时候 匹配到人机真的是太坑了
不过也有玩家很少去乱流或迷雾的原因吧
七都可以略微改善下迷雾乱流之类的玩法
想办法让更多玩家参与进来吧
6。战斗引擎可以改善一下
虽然七日是剧情游
不过战斗的时候 手感上有点不舒服
7。毕竟七日之都强行想个第七点吧
一些比较老的神器使可以对技能重做一下。
虽然现在出了觉醒。对老的神器使很照顾加强不少
不过由于结晶获取很ob的缘故
很多老神器使出场率和使用率以及人气还是高不起来
没错我说的是我老婆安总
私心觉得希望安总强一点
最后真的很喜欢七都 从开服没多久看到这款游戏就在玩 虽然经历了不少事丢了以前的号
虽然这款游戏定位就比较小众
不过很支持你们

