一些温馨小细节
修改于2019/01/01117 浏览综合
[有些也有在做这个问题啦,我尽量不跟他人重复,会多加补充的]
[主要是一些基础向,因为自己也不是大佬]
1.战斗的回合数决定了体力消耗的点数。
例如战斗了四个回合那就消耗八点体力,因而用水手的话就可以大幅度的减少食物的使用。
2.星级决定了技能点的上限。
角色最多六星,技能点则对应最多10点[四星时与三星一样,只有六个技能点]三个技能总的就是30点,小心不要溢出,且分配技能的时候是随机分配,若升到满星可获得15点技能点可在探险前分配。
3.如果不小心卡在了什么犄角旮旯里可以使用退出重进的方法重置到开阔的地方。
4.全组死亡后退出战斗界面会有一位角色没有死亡,就是方向盘所操控的角色。
5.战斗界面所有角色都是可以点击的,可以查看状态攻击意图等。
6.怪物的掉落物有光圈的是圣物,没有光圈的是可以收集的物品。
7.怪物的技能有些不会指名攻击对象。
8.商店中50灵魂及以上的圣物不可重复购买。
9.不可以未经战斗直接在地图上找到带有钥匙的怪物。
10.有些事件的答案不是固定的,例如猜大小雷神之锤之类的。
11.未经boss战直接退出探索有惩罚。
12.素材收集层是没有女神的。
[未完待续]

