关于煌的想法
修改于2019/12/26831 浏览攻略
数据源自prts

【综述】
攻守兼备,
可爆发清场,可以常驻清杂,
可以分担盾压力
(不建议挡高强怪,可以挡中强怪)。
大多数情况下更适合驻场。
敌人扎堆出现的关卡效果好。
天赋较特殊,特殊情况下或可做工具人。
2.3技能一个持续输出一个爆发,
类似点燃和火山,适合场合不同。
强度一般,但是泛用性较好,是合格的六星群卫。
【属性】
煌的属性普通,六星群卫标准模板。
攻守兼备,防御更突出,攻击更平庸。
防御方面,在近卫中,她的防御数值仅仅低于银灰,且3技能银灰开技能不能接触敌人限制了他的站位,煌的2800血量也是挡一以上近卫血量最多的,所以煌是近卫中防御能力最好的干员之一,一个合格的能站的住的六星站场群卫。
攻击方面,面板800,属于无功无过的正常水平。档多且未开启技能情况下,输出属于近卫中顶尖水平。
【天赋】
天赋主防御,不直接体现在强度上,
但胜在比较特殊,有一定潜力。
一天赋短时间的一次性锁血,相当于给予她第二条命,提高了一定的生存能力和容错率。但一次性的特点,让她无法多次抗压。只能用于极端情况,全局扛1至2次(撤离再部署)压力,如果想充分利用,一定程度上降低了驻场价值。
二天赋明显为适合驻场的技能,驻场一定时间后提升异常状态抗性。让她适合对抗有特殊技能的敌人(冰虫,冰法,萨兹卡术士等),而且这种敌人往往防御力低适合用纯物理攻击的煌对抗。
【技能】
一,三技能偏攻击,
二技能攻守兼备。
一技能攻回,满级专三第3下可以打出一次2500攻击,可以做工具人空降(但优先度不高),也可以做驻场输出对抗高甲(优先度也不高)。
二技能是最佳驻场清杂技能,攻守兼备,但开启之前只能清杂,专三70s开启,带白面但考虑入场时间后,预计到1:30秒开启,满级专三攻击1650,防御550,能应对最后几波压力波。二技能由于范围延伸一格,想要发挥最好效果,布局上有一定要求。
三技能高回转爆发清场,近6000的大范围不限数量物理爆发不是吹的,专三35+10,带白面回转37s一轮和20/1.3+20=35.5的洁哥类似,几乎每个压力波都可以开启。但25%的减血提高了使用难度。因此3技能煌较脆弱,不能放在精英强怪的行进路线上。但帮盾档两个中等怪还是没问题的。
【实战】
第六章许多图适合煌去表现。
比如6-5,
驻场+爆发清场,
可用高台少,怪多,需要爆发清场,
而银灰陈很难站住,只能做工具人。
这时煌带二技能和三技能驻场都能发挥很好的效果,还可以扛几个怪减轻盾的压力。
比如6-12,
开局一大堆源石虫,上路上推王,而下路下精一煌就可以放心让她堵一路。
当然还有各种容易被冻住的位置,
异常状态抗性自然让她有突出表现。


