【火影周年庆】来自老玩家的心声

2020/05/0777 浏览综合
四年前的某一天,我还是一个懵懂的初中生,一如既往地玩着《TNT》(魔方早期的游戏)。但是那天出了个活动,内容差不多为“游玩火影忍者手游领取丰厚奖励”,当时我看着这奖励挺丰富的,就偷偷拿妈***手机下了。从此,我就踏上了这条“不归路”……
打开游戏后发现是一款横版的格斗游戏,这也激起了我玩下去的欲望(当时大多数都是卡牌)。渐渐的,对游戏剧情中的人物情感吸引住了,鸣的坚毅,佐的不羁……以及佐鸣之间的羁绊,这一切促使着我入坑火影这部动漫 ,此后我就再也离不开这个系列了,漫画、究极风暴、手游……这些仿佛成为了我青春的一种象征…… 回到游戏,刚入坑时决斗场里基本都是c忍,有个b基本就是大佬了,那时还没有表情系统,土流枪和豪炎矢都还只有一段,散还不能除霸体,三个忍者公用一个密卷……第一次打到上忍时高兴了很久很久,望着排行榜上暗部影级的大佬,暗自下决心:早晚我也能爬上那个位置。
随着时间,游戏的内部也在不断地优化,忍者的机制也是越来越新颖,记得第一次见到神卡,心想还能这么玩!本人玩的比较佛,不氪不肝,以至于玩了一年多还都是靠b忍上分的,但从二代火影出来后,往后的决斗场就成了诸神混战,也是在那个时候我才意识到这样下去就跟不上时代了,此后才开始攒金币,刷活跃,也才有了后来的蛇佐等几名大将。
游戏的福利也是在不断的提升,以前的更新都是海量铜币,几千声望,到现在已经好很多了。一周年送的是兜,现在都送蓝卷子了。战斗系统也是在不断地优化,保护机制的出现也让平民玩家有了更好的游戏体验。凭着良心说,这个游戏一直都在走上坡路,当年很多人预测这款游戏活不了多久,但事实证明,它还坚强地活着,甚至我敢说,它就是当代国产格斗游戏的天花板。
上了高中后,学习压力加大了不少,但我依然会时不时抽空回游戏看看,看看这个我用心来守护的木叶。火影忍者手游,一款良心的手游,我相信他会走下去,并且越走越好。 火 影 不 倒,陪 你 到 老!!
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