给游戏几个建议
2019/11/1494 浏览反馈专区
1、每种玩法的技能搭配要独立。
推图的技能和秘境的要独立,因为秘境的怪比推图boss的难度要高,这就会形成滞后,好比我已经过了白狼,在打大象或大角鹿了,我的秘境才刚到白狼,这又要调回去,打完了又要调回来。
第二个是部落战,防守方技能调好就不会改了,但是进攻方的技能是随着推图调整而变化的,这个我要是部落战的时候忘记上线,技能还是推图的技能,这就很坑队友了。
2、推图里面,最近通关队伍的技能搭配和最低战力队伍技能搭配,这个想法挺好的,为那些不会搭配技能的人提供参考。但是!他的技能不是锁定的,不是一直固定你通关的这个搭配,那个队伍调整了一下技能,显示那里的技能也会跟着变。这就导致了你打开录像看到的技能和外面看到的技能不一样。这不是给新手挖坑吗?还有,建议放多几组近期通关的队伍的搭配提供参考。
3、建议酋长可以调动部落战阵容及技能,不然酋长出了踢人真的没啥用
4、建议在调整技能的那个页面也能同时调整玩具的位置,不用调整完技能又要打开玩具页面进行调整
5、建议开启食材锁定和批量烹饪功能。
6、建议给我当策划,哈哈 (策划别打我)
毕竟也只是玩了221个小时,对很多玩法也没有很深入的了解,或者还没办法了解。先说这么多吧。数值以及玩法方面的建议就就给大神去说吧。