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[攻略]献祭流卡组

精华修改于2019/03/121778 浏览攻略
原卡组为单核心献祭卡,如果没有死神牌就会打不下去。
故而在原有基础上设置多个献祭核心,并加速核心牌上场速度。新卡组全貌如下:
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卡组具体分析(无图)
1.狼人卡组部分(4狼):
石像狼人+:护甲。升级后的石像狼人强度非常高,可以多撑一次攻击,从而给献祭流的全部屠杀更多时间。
隐狼:民牌使用无消耗,并使隐狼回手。增加民牌攻击性, 配合三位老人可以快速打出一波攻势,回手使得生存性增加。
火狼/狼兄弟+:既可以清理对面卡牌,保障卡组生存力,又 能回手或隐藏自己,火狼/狼兄弟+为最优选择。若没有,则可以选择狼祭祀增加生存力或是狼人+增加攻击性。
白狼+:和石像狼人一样,新手最强卡,可以打概率刀反杀, 可以清场接触威胁,更可以配合魅魔或死神解场。
2.神职卡组部分(6神):
魅魔+: 卡组核心,献祭一张牌得到对面一张民牌,解场屠民
死神+: 卡组核心,献祭一张牌杀死对面暴露牌,解场屠神
牧师+: 卡组核心,可以选择不升级,复活流主力神牌,无限 献祭回手清场。
魔术师+:辅助卡牌,可以选择不升级,使死神魅魔牧师等核 心牌快速上场,使卡组迅速成型。(欧皇可不用orz)
修女+: 辅助卡牌,可以选择不升级,使核心牌被对面消耗后仍然可以复活,维系卡组生命力。
宗教老爷爷+:辅助卡牌,新手最强卡,保护狼牌,延长卡组寿命。
3.村民卡组部分(4民):
养猫老人:必定使对面暴露,可以换对面神职技能或者连点两张牌,排狼坑抿村民必备,卡组主要攻击者。
唤灵老人:献祭自己可以召唤两只女鬼,增加攻击手段和铺 场必备,献祭女鬼和拿女鬼抿身份都很好用。
休养老人:新手最强卡,3信誉点和无消耗攻击使得它有极 强攻击性,特殊情况还可以当做一张抗推牌,无消耗抵挡晚上的狼刀,保护其他卡生存。
神迹少年:复活流核心,无限召唤唤灵老人献祭什么的orz
玩法简介:
a.三位老人村民抿对方身份,神迹少年复活村民;
b.村民大量死亡时使用牧师快速回手;
c.通过魅魔死神献祭解场清场;
d.核心牌死亡后通过修女复活;
e.狼牌暴露后使用宗教老爷爷保护;
f.合理使用狼牌打出攻势。
祝大家上分愉快!
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套牌思路:三位老人是主要翻牌手段,通过老人使对面的卡牌暴露后,使用死神献祭收割,再通过神迹少年献祭人牧师无限回手。
套牌核心:死神+ 牧师+ 神迹少年 献祭人 养猫老人 唤灵老人 休养老人
套牌介绍:死神作为一张3信誉神卡,几乎不可能被对面暗置击杀,升级后用技能翻面,使得死神几乎成为一张无敌牌。
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牧师神迹少年献祭人作为复活流的铁三角,很难在一夜之间全部死亡,只要有一人生存,就可以维系复活流存在。
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三位老人中,唤灵老人可以召唤两个女鬼用于铺场,防止献祭后无以为继现象;养猫老人必定可以使一张卡暴露,是死神的最佳辅助;休养老人作为无损耗牌,凭借三信誉度成为当之无愧的平民最强卡,大多数牌都能被休养老人暴露。
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混血儿和公爵+配合可以完善复活卡组,保证了牧师的生存。
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但用修女和影子在做到保证牌库充足的同时,也可以更好的辅助卡组不被破坏,是更优选择。
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通灵人可以让卡组更不易破坏。
套牌狼牌推荐:猥琐隐狼组(隐狼)(石像狼人+)(火狼等可回手狼人)(大野狼)
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隐狼可以使村民无限使用,疯狂输出对面牌组达到自杀式暴露效果。石像狼人升级后有两命,拖延时间。大野狼可以复制隐狼效果,打出更强攻势。回手狼人,见机行事,拖延时间为主,技能杀伤为辅。一切为了***。
套牌最低配置:隐狼 石像狼人+ 孤狼+ 任一狼人 死神+ 牧师+ 神迹少年 献祭人 其他任意,最好为套牌上的角色,若没有,则选择可以主动使用的民牌或者复制复活死神牧师的神牌。
祝大家上分愉快哦(´-ω-`)
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狼人对决测试服
7.7
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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02:38
恶魔小莫力战博士,鲁道夫截图
恶魔小莫力战博士,鲁道夫
恶魔,亡灵,兽人局,进有大属性将军,退有盾毒博士,返魂鲁道夫,我们没经济的小莫能成功对吗#游戏日常 #狼人对决 #狼人对决小莫
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
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00:52
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当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复 化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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狼决新神树:失足少女——俄普斯截图
狼决新神树:失足少女——俄普斯
英雄综合评分:9.0分(t0.5尾巴)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:前压很优质,英雄牌落地即锁血,作为神树的入门基础条件,是合格的![表情_送花] 2:在有恶魔的情况下,经济还是很可观的![表情_开心] tips1:负伤流恶魔堪称钱罐子,赚钱赚到手软![表情_举手] tips2:城邦推荐要么利用高效的前压提速,要么依靠能稳定印刷核心的城邦提高吃鸡率![表情_举手] ps:目前玩恶魔
精华
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