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[攻略]献祭流卡组

精华修改于2019/03/121778 浏览攻略
原卡组为单核心献祭卡,如果没有死神牌就会打不下去。
故而在原有基础上设置多个献祭核心,并加速核心牌上场速度。新卡组全貌如下:
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卡组具体分析(无图)
1.狼人卡组部分(4狼):
石像狼人+:护甲。升级后的石像狼人强度非常高,可以多撑一次攻击,从而给献祭流的全部屠杀更多时间。
隐狼:民牌使用无消耗,并使隐狼回手。增加民牌攻击性, 配合三位老人可以快速打出一波攻势,回手使得生存性增加。
火狼/狼兄弟+:既可以清理对面卡牌,保障卡组生存力,又 能回手或隐藏自己,火狼/狼兄弟+为最优选择。若没有,则可以选择狼祭祀增加生存力或是狼人+增加攻击性。
白狼+:和石像狼人一样,新手最强卡,可以打概率刀反杀, 可以清场接触威胁,更可以配合魅魔或死神解场。
2.神职卡组部分(6神):
魅魔+: 卡组核心,献祭一张牌得到对面一张民牌,解场屠民
死神+: 卡组核心,献祭一张牌杀死对面暴露牌,解场屠神
牧师+: 卡组核心,可以选择不升级,复活流主力神牌,无限 献祭回手清场。
魔术师+:辅助卡牌,可以选择不升级,使死神魅魔牧师等核 心牌快速上场,使卡组迅速成型。(欧皇可不用orz)
修女+: 辅助卡牌,可以选择不升级,使核心牌被对面消耗后仍然可以复活,维系卡组生命力。
宗教老爷爷+:辅助卡牌,新手最强卡,保护狼牌,延长卡组寿命。
3.村民卡组部分(4民):
养猫老人:必定使对面暴露,可以换对面神职技能或者连点两张牌,排狼坑抿村民必备,卡组主要攻击者。
唤灵老人:献祭自己可以召唤两只女鬼,增加攻击手段和铺 场必备,献祭女鬼和拿女鬼抿身份都很好用。
休养老人:新手最强卡,3信誉点和无消耗攻击使得它有极 强攻击性,特殊情况还可以当做一张抗推牌,无消耗抵挡晚上的狼刀,保护其他卡生存。
神迹少年:复活流核心,无限召唤唤灵老人献祭什么的orz
玩法简介:
a.三位老人村民抿对方身份,神迹少年复活村民;
b.村民大量死亡时使用牧师快速回手;
c.通过魅魔死神献祭解场清场;
d.核心牌死亡后通过修女复活;
e.狼牌暴露后使用宗教老爷爷保护;
f.合理使用狼牌打出攻势。
祝大家上分愉快!
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套牌思路:三位老人是主要翻牌手段,通过老人使对面的卡牌暴露后,使用死神献祭收割,再通过神迹少年献祭人牧师无限回手。
套牌核心:死神+ 牧师+ 神迹少年 献祭人 养猫老人 唤灵老人 休养老人
套牌介绍:死神作为一张3信誉神卡,几乎不可能被对面暗置击杀,升级后用技能翻面,使得死神几乎成为一张无敌牌。
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牧师神迹少年献祭人作为复活流的铁三角,很难在一夜之间全部死亡,只要有一人生存,就可以维系复活流存在。
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三位老人中,唤灵老人可以召唤两个女鬼用于铺场,防止献祭后无以为继现象;养猫老人必定可以使一张卡暴露,是死神的最佳辅助;休养老人作为无损耗牌,凭借三信誉度成为当之无愧的平民最强卡,大多数牌都能被休养老人暴露。
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混血儿和公爵+配合可以完善复活卡组,保证了牧师的生存。
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但用修女和影子在做到保证牌库充足的同时,也可以更好的辅助卡组不被破坏,是更优选择。
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通灵人可以让卡组更不易破坏。
套牌狼牌推荐:猥琐隐狼组(隐狼)(石像狼人+)(火狼等可回手狼人)(大野狼)
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隐狼可以使村民无限使用,疯狂输出对面牌组达到自杀式暴露效果。石像狼人升级后有两命,拖延时间。大野狼可以复制隐狼效果,打出更强攻势。回手狼人,见机行事,拖延时间为主,技能杀伤为辅。一切为了***。
套牌最低配置:隐狼 石像狼人+ 孤狼+ 任一狼人 死神+ 牧师+ 神迹少年 献祭人 其他任意,最好为套牌上的角色,若没有,则选择可以主动使用的民牌或者复制复活死神牧师的神牌。
祝大家上分愉快哦(´-ω-`)
狼人对决icon
狼人对决测试服
7.7
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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告别截图
告别
还记得初遇是在20年7月1日,在秋秋空间刷到了空友吐槽团队战,bs的游戏模式一下子就把我吸引住了,立刻去tap上面下载了一个。在下载间隙翻论坛,大家都说难度很高,很容易劝退萌新,所以我没有第一时间打开游戏,而是先去搜索了游戏攻略,记了两页笔记,又加了岸上蝴蝶飞等老师的群,摸索清楚才去上手。我真的很手残,尽管做足了准备工作才尝试,还是被人机打败很多次。因为模式有趣,在一次次的失败后,我仍然兴致盎然,
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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战旗英雄测评截图
战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价) t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机) t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族) t1(看见就选除非有无脑英雄) t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作) t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度) t3(必须特定种族且不一定很强) t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩) t5(纯下水道,加完战
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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重置后死神来了截图
重置后死神来了
很多人说死神可以重置,你重置吗? 我只能说因人而异,死神现在只有消灭才能加攻击力,如果对面太小被死兆打死是加不了攻击力的,但是英雄棋子确实比以前在词条上强了,一级英雄就是还魂隐秘,现在的前期统治力确实不如之前,但是也不弱,与老版死神一样的穷,一样的吃牌运,前期大多数情况下还是可以稳压他们一头的,中后期开始乏力,此时如果你运气不好,一直不来牌,那么恭喜你吃不了了 优点:前期压制力强,机制怪 缺点:没
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