关于现阶段的一些想法和建议
2019/07/01189 浏览综合

本人是平民玩家,微氪,半肝。
(上图是我的号,还差19个好友空位。)
曾经玩过一些类似养成游戏,对小船有些想法:
1. 目前,可以看得出游戏难度与本身关卡难度逐渐挂钩,因为哪怕是平民玩家,现阶段应该对每个干员功能的理解充分且有足够练度和熟练。所以小船除了接下来的第五章之外,可以增设一些随机的挑战关卡,尽可以让玩家稍微多点游戏体验。
2.虽然不知道我这个意见会不会破坏游戏平衡,但我觉得可以在每周指定一天的某一关卡增设双倍奖励。鉴于有些玩家可能新入坑,漏掉骑士活动,在前期发育会落后很多。不过,听闻官方要准备发理智药剂,这对新玩家或许是种福利,玩家可以保存理智,然后直接孤注一掷刷某种材料,的确好套路,然而还是对一些啥都有的大佬,缺了点东西。
3.活动的确是缺了些。哪怕出新卡池的话,我个人不认为这就能维持热度,这本身很取决卡池的吸引度(我对新卡池就无感),而且还伴随一个风险,氪金大佬还是会氪,穷刀客塔还是穷,还是天天问杰西卡借龙门币,游戏平衡性还是会逐渐被打破。除非,官方会考慮推出日常(?)的卡池,又或者跟材料或其他类似皮肤的卡池?
都是一些脑洞还有无厘头的想法,也欢迎各位大佬参与讨论。