青蛙功的测试与反馈
修改于2020/02/01537 浏览反馈
关于青蛙功的测试和反馈:
1.近战叠毒:只要挨打就反给对面一层毒buff,共五层。但是,如果我出招,对面近战格挡反击却不叠毒,这个设定应该怎么解释?(难道说拿刀拿剑用拳的格挡反击不算近战判定?👍👍👍)
2.青蛙真气:减伤害,免硬控(如缠字诀,金蛇缠丝手等)。减伤害方面没有测试具体数值,但是效果肉眼可见,比如我180级青蛙功,对面使用阴阳侯列,在开青蛙真气的情况下掉血量是比正常时候少一些的。
关于远程么……emmm......远程不叠毒没有问题,远程伤害不反伤也没有问题,但是远程伤害不减伤就说不过去了……我堂堂青蛙功被刀砍、被剑刺、被枪戳、被拳打都能硬撑几下,怎么在远程武器面前本来就是弟弟的我直接变成蚂蚁了,随便踩……
我声明一下,关于远程武器克制青蛙功我毫无意见(不叠毒不反伤没问题很真实的设定),但是远程攻击青蛙真气不减伤建议官方重视,现在的设定怎么分析都不合理(既然刀枪剑戟都能减伤,鞭子飞刀石头扑克牌怎么就不行了👍👍👍)。
3.青蛙冲撞:这个我就直说了吧,这个“绝招”连搞笑都算不上,就是拿出来“丢人”的……找朋友测试了好长时间叠了9层被动(本来想叠到10层,但是朋友吸了一口气,就不能再叠了。你没看错,就是吸了一口气,我的蓄力就要接不上了,只能9层用青蛙冲撞了👍👍👍),叠完9层被动我点青蛙冲撞,结果……不仔细看血量数值的话,那就是没掉血……👍👍👍
所以……关于青蛙冲撞的叠被动和伤害……我也不知道怎么说了,希望官方增强吧,我有点不好意思,不增强吧……emmm.......真的惨。实战上,被动根本叠不起来。测试上,叠满被动也是“困难重重”。👍👍👍
墨迹了这么多,也有些累了,时间一晃而过,我玩暴走也有3个多月了,发这个帖子,承认自己有哭弱的心,但更多的是希望官方把武学设定的更好更合乎情理。本就没有完美的人和事,所以就需要玩家与官方的相互包涵和理解了。就写这么多。
附:借用其他人的一句话:“青蛙功没你想象的那么弱(近战),但是青蛙功确实不强(远程)”。