五毒。Q&A 【35楼征集答案】
修改于2019/05/092081 浏览综合
1.Q: 五毒强吗?
A: 请往下看,你会有自己的判断。
2.Q: 五毒核心技能是什么?
A: 百毒秘术。
(它是被易筋经光芒掩盖掉的另一个门派绝学内功)
毒伤吸血。毒爆,5种毒蛊。以灵蟾为尊。
1.风蛛蛊:控制对手两个回合。
2.毒蛇蛊:下五个回合,每回合自动给对手叠毒。
3.灵蟾蛊:喷射毒液,使对手失明五个回合,降低对手命中
4.天蝎蛊:使对手三回合中每回合流血。
5.飞蜈蛊:放个蜈蚣到对手身上,五回合后破体而出,造成伤害。
3.Q: 毒伤的特点?
A: 回合结算的持续伤害,无视防御。

4.Q: 过去五毒的流派和发展?
A 以百毒秘术为核心的毒伤流。
狂风刀法+百毒秘术的远古流派。早已过时不再详述。
万毒手+百毒秘术的毒伤流,旧环境中软筋散削弱过+易筋经的横行,即便如此,依然可以越级吊打易筋经以外的任意组合。并且他是不依赖武器的纯毒伤流派,除了pve效率低下,一度成为萌新pvp游戏体验极好的选择。因此也引来了其他门派的不满。
金蛇游身掌+百毒秘术的毒伤流,旧环境中金蛇游身掌对五毒的加强,尤其是pve方面一定程度上缓解了五毒玩家诟病的日常效率问题,也是五毒玩家洗根骨修炼仅有的选择。
pvp方面虽然普攻叠毒效率不如万毒手,但是附带的控制和伤害对整体的提升无疑是巨大的,已然形成一个主流的体系。
以上组合如果有飞碟舞步的加入,就算是易筋经亦可一战。
5.Q: 为什么每次更新都直接/间接的削弱/限制五毒?
A: 一.毒伤流机制优势。 二. 兼具了身法加点PVP的优势
6.Q: 五毒那么厉害,为什么就旧环境中没有大佬出世?
A: 归咎于修炼环境,对于大佬而言,轮回前以及一轮都是根骨加点的发育期。 不会选择身法流这种开心两天又要洗回根骨的玩法。
而新环境中玄冥神掌5命中的修正,内力加成,甚至轮回前的萌新期都可以根骨发育又有不俗的强度。

7.Q: 经历轮回之后,五毒比较其他流派成长性如何?
A: 经脉部分毒伤流任/督选择毒伤/破防,而未来大部分玩家冲脉会因为新武学各种带控制技能而选择异常状态抗性。
并且随着轮回次数的提升,高真元和乌金装备撑起了非常客观的血量。毒伤流吸血和无视防御的特性,同样的数据膨胀下成长性很高。
8.Q:新环境下五毒用什么组合可与各派高手争锋?
A: 玄冥神掌+口合蟆功。 这是官方给出的五毒未来。
虽然战斗模式上依然延续着五毒的风格。
但是他失去了毒伤吸血,毒爆,以及赌灵蟾的天花板上限。
已经不再是纯粹的毒伤流了。
9.Q:为什么楼主会对九阳神功加强大量被动毒抗表示不满?
A:有别于大众换血流的玩法,毒伤流是游戏的另一大特色。
九阳加强大量被动毒抗以后,从根源上针对了这个流派。
以往的易筋经只是毒与解毒之间的博弈。
以百毒秘术这个随机性娱乐性与强度兼具的内功为核心玩法将面临巨大的考验。
九阳的出现针对玄冥的设定无可厚非,
楼主并不反对加强九阳神功, 可这样实在是太粗暴了。

10.Q: 未来的后五毒时代如何面对克星九阳神功?
a: 在氪度相当福地武学自选环节,即便是玄冥+口合蟆的组合在当九阳玩家入手远程兵器武学的时候,依然会很被动。
或者可以等到北冥出世的时候,先手北冥封穴,你盾这么厉害你倒是开盾呀(๑˃̵ᴗ˂̵)و
至于微氪玩家楼主推荐的玄冥神掌+百毒秘术+疾风步的组合依然可以愉快的玩下去。
在真元/经验/装备 积累起来且旗鼓相当的情况下几乎可以打哭九阳以外的任何组合,这便足够了。
