2019/12/268653 浏览综合




我又来送瓜,现在蛮多人开始玩宿舍了,原因不必多说,看图一,是半个多月来宿舍事件奖励次数,其中一半还是礼物,宿舍币获取可以忽略,图2的奖励次数是24号更新后到今天的事件奖励次数,宿舍币获取提升了5倍以上,这个也是要看上线次数和入住的构造体数量决定了,现在我也没有具体几个小时上线有事件触发,所以以5倍数提升作为基础。那么问题来了,宿舍币提升了获取,砍了研发,有人觉得无关痛痒,但是,请看第4图的研发收益,是24号大更前做的研发,收益多少看得见,现在呢,砍了研发,只能买买入住凭证,涂装稿,礼物这三样,入住凭证的折扣是有折扣提升的,涂装稿每天买个折扣的三个币5个,再要买就是5个币,虽然宿舍币获取提升了,也没有一天8个稿的获取量,平均一天有个6到7个的获取还是有的。那么对于家具币的获取跟宿舍数量成正比,宿舍越多,家具币获取也就多,这是现阶段固定了的,对于后期宿舍的评分,家具币的获取至关重要,也就是说现阶段玩宿舍的应该不觉得家具币够用吧,反正我是不觉得够用,一天获取的家具币用来制作和改装,能有两件S级家具就很可以了。还有主题图纸的价格自己可以去看,又是一个大坑,如果要让每个宿舍的构造体都能达到5级的程度,是非常依赖于宿舍币的研发的,那么现阶段砍掉研发后,宿舍币全部用于涂装稿的换取的话,我们按最高的,一天8个的获取算,三天一个涂装设计图,换件时装也需要200多天。依然是抠的死的团队。