双人物通关啦*٩(๑´∀`๑)ง*不过结局就(ಥ_ಥ)
修改于2017/10/16890 浏览综合




稍微总结下吧_(:з)∠)_不过不会太详细,太详细就影响游戏趣味性了(*σ´∀`)σ
首先做出决定前不用急,因为这游戏采取的是回合制,换句话说你有足够的时间思考如何安排任务
然后要注意的是前三天吧,温度不要低于20【之后16-20就好】,尽量避免战斗,不知道是不是只有我有这问题这几天生病受伤完全治不好
接下来关于心情值,尽量保持心情愉悦吧,心情差就不能回血(ಥ_ಥ)
还有就是尽早让小黑加入,小黑怎么加入下面会讲,免费奴隶,不过不要让他烤肉,主角一块生肉烤出来两块,小黑一块生肉烤出来一块熟肉(ಥ_ಥ)
接下来就是游戏流程方面:
第一天把工具台和厨房弄出来【其他东西根据需求造,暖棚可以不急着造,反正我就没用到……沙发的话物资充足不影响其他建设的前提下尽早造】,然后出去搜刮物资,注意不要接废弃工厂的任务,这样去别墅的时候不会出熊。出去搜刮物资,如果零件和铁≤30,就8铁8零件6木头【铁和零件四个一组,药绷带肉两个一组,木头六个一组,草药布麦子3个一组,图纸一个一组其他的自己游戏中摸索吧,这游戏物资是按背包空位计算,所以怎么搜刮物资看你自己个人需要了】,零件和铁≤40,看情况拿4-8铁和4-8零件,铁和零件>40,就4铁4零件,剩下空位根据实际需求搜刮
物资搜刮方面,第二天结束前必须去别墅,有十字弩的图纸可以拿【神器】,然后去诊所接任务,去垃圾场搜刮物资顺便完成任务,再去诊所交任务,这时候小黑加入【恭喜你有奴隶了,不过贼能吃】到这里之后游戏难度会减少很多,从这里开始一般安排小黑出门,主角在家砍木头烤肉学习修建筑啥的,因为小黑十个背包位,不过记得带两块熟肉,不然饿死了就不好了【滑稽.jpg】此时搜刮物资注意搜刮一定数量的药丸药草酒精绑带诱饵蒸馏水,其他看需要,看到零件和铁,雷打不动,至少一组
接下来的支线任务价值:
应当完成:加油站,需要的东西在银行,完成后给捕兽笼
建议完成的:工厂任务,给你防弹衣
可以选择完成的:猎人小屋任务,给你曲谱,改善心情用
剩余支线任务看心情啦*٩(๑´∀`๑)ง*
需要注意的是,根据游戏流程,建议十五天结束前仓库里准备大量食物【生的也行】,木头50左右,铁和零件在你有两把小刀两把斧子前提下准备30左右,布随意【个人准备了10块布】
最后几天砍木头血量少于三分之二遇到怪直接逃吧,很容易gg的
大概就这些了_(:з)∠)_
顺便求大佬告诉我下,遇怪怎么换装备ojz有啥有问题的欢迎指正_(:з)∠)_
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上面是分割线
然后又把警察给通关啦_(:з)∠)_不过结局依然有一句mmp如鲠在喉不吐不快(ಥ_ಥ)
先上图明天慢慢更_(:з)∠)_





好的继续更
不过此处剧透,慎入
首先,警察叔叔比起第一个人物难度增加,gg了n次后,总结下来,主要有以下因素:
1.警察叔叔为男性,第一个人物是女性【楼主才知道~_~】,相对女性更能吃
2.这游戏是有厨艺熟练度的【楼主不服凭什么男的厨艺比女的差,楼主会烤披萨!】,第一个小姐姐【之后就称呼小姐姐吧】一块肉能烤两块熟肉,而警察叔叔三块烤两块,血亏,而警察叔叔的搭档莫妮卡两块生肉烤两块熟肉【就不能一块生一块熟么(ಥ_ಥ) 】,也就是说烤肉有限制,而且莫妮卡虽然是家庭主妇但也是大胃王!
3.负重方面,小姐姐初始七个背包位,前期能拿到背包图纸;警察叔叔就(ಥ_ಥ) 才六个!六个!!六个!!!策划能说下这是什么鬼么!一个大男人负重不如女人!!!特么还是警察!!!难怪一件颓废!!!!你这样不丧谁丧!!【此处为吐槽】简单说,警察叔叔搜刮物资能力捉急_(:з)∠)_而且前期是拿不到背包的
4.武器方面,小姐姐前期能拿到神器十字弩图纸,而警察要后期才有枪ojz
5.心情方面影响之一【此处为推测】:因为警察身份以及警察叔叔找到的帮手是个家庭主妇,杀人对心情影响极大【警察路线初始任务就是杀人,所以这点很伤】,前面提到过心情影响生命恢复,而生命低【一般少于三分之二时】的情况下楼主发现心情极其容易沮丧,这样就形成恶性循环,甚至影响生产。
6.心情方面影响之二【此处为推测】:低温寒流。警察比小姐姐难度增加的地方之一就是寒流来得早【第六天就有寒流影响】,虽然维持温度在17-18,不过楼主发现心情依然容易沮丧,而前期很难做出夹克【貌似穿上夹克会减少寒流对心情的影响,此处为推测】,所以这也是要注意的因素。
7.楼主发现,寒流来了之后,即使保持心情,晚上也不会恢复生命值
8.基于生命值受寒流及心情影响,需要尽早【最晚第六天吧】做出沙发,增加了资源分配难度;另一方面,第六天之后回血只能靠沙发,而恢复心情一般一到两小时就足够,而回血四小时以上才回一点点,为了不翻车【控制生产调整温度】建议回血最多休息六小时,睡九小时会突然大姨妈【不知道是不是bug】。
9.第六天以后,晚上事件【遭遇偷窃和抢劫】触发频率高,导致受伤debuff
10.进入地点搜刮物资是不是有个计时呢?以为没用处?(¬_¬)楼主统计了下,推测30秒内不会遭遇打劫,30-45极小概率遭遇,45-60小概率,60以上极易遭遇
那么这些不利因素会导致哪些让你想死的不利后果?容楼主休息下在整理_(:з)∠)_
好的回来啦【前面略有修改不知道有没有小伙伴看过这里注明下】,那么不利因素导致的不利后果以下几点:
1.前期食物紧缺【两大胃王,生产力又一般】
2.搜刮物资难度增加【警察六个背包位,暴风雪第十二天就来了,时间紧凑】
3.做任务有限制【杀人影响心情,心情影响前六天生命恢复,心情差还影响生产】
4.前期打怪有一定难度【枪在暴风雪之后才能到广场拿拿】
5.受伤频率高绷带使用率上升,放任会重伤流血,物资有意外损失【夜晚事件】
楼主想到的不利结果暂时这点后面有想到再补充_(:з)∠)_小伙伴也可以回帖补充的说
那么,怎么应对这些不利结果?楼主在gg了多次之后,发现了一下游戏机制可以利用的地方【(*σ´∀`)σ也许策划良心发现了吧】:
1.警察开局自带电棍和防弹衣图纸
2.莫妮卡虽然攻击低但是第六天之前的怪也是能容易拿下的,且前六天寒流来之前心情好的话每天能自动回复一定生命值
3.警察叔叔劳技课学的不错,做家具装备使用资源会少那么一两个
4.前期怪【包括敌人】伤害低,而警察叔叔好歹是警察叔叔血虽然没见的厚但是防高攻高命中高闪避也挺高
5.警察路线感觉是大后期,枪虽然暴风雪后拿,但是伤害的确高,感觉比小姐姐的十字弩高,而且这游戏不消耗子弹,这就意味着只要血够药够绷带够,后期砍木头不虚,遇到超级怪就杠,做出毒虫铠甲后杠得更容易【不过楼主太皮(ಥ_ಥ) 做出来后不小心把自己皮死了gg】
6.捕兽器等需要等待的生产时间,夜晚也会计算
7.暴风雪之前一天貌似只出一只怪
8.暴风雪期间会消耗木头,但食物方面优先消耗小麦青菜,然后生肉
9.怪只攻击砍木头的那个
那么结合上面说的,楼主应对思路如下:
1.莫妮卡十个背包位,比警察叔叔会烤肉,楼主选择开局带上电棍去汽车旅馆拯救家庭主妇,解救后警察叔叔搜刮所有生肉和熟肉,如果还有空位,搜刮所有万用零件。
2.利用前期怪极弱机制,解救莫妮卡后莫妮卡会先回据点,烤肉要木头,修家具要木头,控制温度要木头,木头可以交易,木头这么有用,前期绷带也够用,为什么不生产木头?于是等警察叔叔回来,就安排莫妮卡砍木头,遇到怪就是干。
3.警察叔叔回来后,安排莫妮卡去中餐厅,带回那里所有的肉,有空位带布【沙发和防弹衣用】和万用零件,警察叔叔就在家造家具【依然是先工具台和厨房】,充分利用时间。这样一来第一天就过去了。
4.第二天莫妮卡烤肉,警察叔叔砍树,一整天都这样,遇到怪直接干不要怂。
5.第三天莫妮卡去公寓搜刮物资,顺便接任务,物资方面零件全拿,铁拿四的倍数,生肉全拿,有空位就拿布和木头【根据个人安排拿】
6.莫妮卡回来后,警察叔叔粉墨登场【撒花*٩(๑´∀`๑)ง*】,带上电棍,去超市做任务,得到图纸一张【需要交给公寓的黑叔】,搜刮一波物资,优先万用零件,其他根据需要拿。莫妮卡就在家烤肉。
7.警察叔叔记得把桌子造出来,任务图纸是可以先学习再交任务。
8.第四天,莫妮卡带上学习过后的图纸去公寓搜刮物资+交任务,获得捕兽器图纸【至此食物问题可以过渡了】。警察叔叔在家学习修家具砍木头
9.因为警察叔叔和莫妮卡杀人心情立刻变差,所以除非任务需要,遇到敌人直接逃跑,避免不必要的心情影响
10.之后的流程就是警察叔叔学习砍树修家具造装备生产食物水等,莫妮卡负责烤肉搜刮物资生产食物水等【生产肉水谢谢需要等待的可以卡时间,比如晚上警察叔叔布置捕兽器,然后最后一个小时再布置一次】
11.尽快造出防弹衣,给砍木头做任务的人穿
12.第十第十一天,看情况安排莫妮卡出去搜刮物资【一般有用的也搜刮差不多了】,建议警察砍树莫妮卡布置陷阱烤肉
13.第五天开始注意收集过滤水布酒精草药还有图纸等【自己看情况】,不过依然优先零件,然后铁【铁不低于40就好】,生肉熟肉小麦木头看情况【一般来说木头砍树够用,不过每个人不一样所以自己看情况安排】
14.厨房沙发造的离砍树近点,跑出来需要时间
15.暴风雪后可以浪可以苟,要浪请保证绷带药丸都≥6且有能力自行生产
16.暴风雪后尽早去广场拿枪的图纸,这样警察叔叔砍树的时候可以安排莫妮卡带着枪生产水啥的,遇到超级虫就是干,狼和熊看情况,尽快做出毒虫铠甲,提高防御力。
17.然后?当然是就这样到29天迎接“美好未来”啦(ಥ_ಥ)
以上是楼主暂时想到的注意点_(:з)∠)_有什么好的或者遗漏的欢迎回复(*σ´∀`)σ可能有错或者粗糙的地方,不喜勿喷撒ojz

