《符文之地传奇/符文大地传说》词条基础类攻略

更新时间2021/2/9522 浏览攻略
生物词条:
攻击:将友军从场下(备战区)派到场上(战场)发起攻击
格挡:将友军从场下逐一派到场上进行格挡
迅速攻击:先手打击敌军单位,若敌军被打击致死,则不会受到反击。
双重攻击:先手打击敌军单位,然后互相打击。
无法格挡:不能被派到场上进行格挡。
定身:不能被派到场上攻击或格挡。
打击:打击单位或水晶并造成伤害
打出:将一张手牌打出到备战区
水晶打击:打击水晶并造成伤害
鼓舞(备战):获得一次攻击主动权
辅助(支援):攻击时对右侧的一名友军单位产生效果。
遗言:一名单位死亡时产生效果
坚韧:受到的任何伤害减少一点
灵巧(隐匿):只能被同样具有灵巧的单位格挡
屏障(光盾):抵消一次伤害
法盾:抵消一次法术
瞬息(飞逝):瞬息单位打击一次后或者在回合结束时死亡;瞬息法术在回合结束时从手牌消失。
开悟(启明):当获得10个魔力槽位时达成条件。
凶煞(威赫):3攻以下的敌军不能格挡拥有该词条的友军。
碾压(压迫):碾压单位攻击后使攻击力高出格挡单位生命值的部分转化为对敌方水晶的伤害,且敌军单位在格挡后死亡或消失时,碾压单位则直接打击敌方水晶;碾压法术使伤害高于目标单位生命值的部分直接作用于敌方水晶,且敌军单位在被指定为目标后死亡或消失时,碾压法术则将全部伤害作用于敌方水晶。
冻伤:使一名单位的攻击力降为0,回合结束时恢复。
召唤:一名单位从手牌或牌库召唤至备战区或战场
召回:从战场或备战区召回至手牌
击晕:击晕一名单位,使其不能参战(攻击或格挡),若其已经参战或处于战斗中,则先使其退出至备战区。
击倒:击倒一名单位,使其死亡。
挑战者:攻击时可以指定一名敌军单位进行格挡
生命虹吸(吸血):将该单位造成的伤害等额的治疗水晶。
法术词条:
骤发(疾速):立即结算(无法被响应),可在战斗中施放,以响应快速或延时法术。
快速:顺序结算(可以被响应),可在战斗中施放,以响应快速或延时法术。
延时(慢速):顺序结算(可以被响应),不可以在战斗中施放,不能响应任何法术。
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