[技能平衡] buff效果更動 絕招命中優化

修改于2019/11/15709 浏览策划快来
定身,暈眩,睡覺技能必中 - 效果1回合(無視閃避/經驗)
舉例: 金蛇纏絲手 必中且固定1回合 無視對方任何狀態
負面效果必定觸發 - 燃燒,中毒,流血效果必定觸發 但是傷害有機率被閃躲
舉例: 霸王回馬槍被閃,但依舊能觸發飆血狀態
泣血斬被閃,依舊觸發效果之類的
負面效果回合制 - 每回合個別計算,與經脈抗性有關
舉例: 千年殺流血狀態5回合,第一回合流血,第2回合抵抗成功(無視扣血or傷害效果減半)
技能命中優化 - 釋放技能命中提升百分比
舉例: 所有耗藍技能額外增加命中,普攻保持不變
在對方開三花的狀態下 釋放技能有機率打中,而不是一定miss的結果
(很多時候面對蝶迷 三花 輪番狂炸 在沒機會耗藍的情況下戰鬥結束)
移除必中技能 - 不存在絕對的閃避or絕對的命中,除了控制技能維持1回合(當然帶控的傷害都不高)
玩家之間的江湖經驗 - 經驗壓制對於玩家pk沒存在的必要(新手為了打老玩家必須走身法,老玩家也洗身法,新手pk體驗極差)
***這只是我個人的看法,理性討論,最主要是策劃能看到***
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