重装上阵现在急需平衡!

2020/3/2399 浏览反馈建议
1轮子操作摇杆,
我知道你们学的隔壁创世战车手游的摇杆视角操作,但是!。隔壁创世战车可以,取消摇杆视角方向转向,变成常规固定摇杆,(我对于视角转向真的是又爱又恨)
建议 :加个摇杆操作修改设置
什么是普通摇杆转向?请参考吃鸡的摇杆开车,和坦克世界闪电战,这个视角转向直接爆砍了轮子的优势,有时候想前进就变成了后退,视角一动就拐弯老是撞墙,
现在大部分都是机械腿,根本就没几个装轮子,你们不是说要避免出现单一使用吗?
简单的改一下轮子摇杆操作,不要视角转向,也不用改轮子数据,就能直接体现轮子的优势和特点,自然有人玩,避免单一使用
2.关于左轮
这东西现在伤害过高。有盾也能被炸穿,是现在最需要平衡的模块,
3.地雷
地雷现在根本无法反隐身。过于冷门!!
他必须接触模块,这点我能理解,但是!谁现在战车贴地啊???地雷根本无法被触发,和装饰品一样的。。 建议加大地雷感应范围。。好歹让他不是“战 场 装 饰 品”
第二点,地雷你就不加感应范围,可以,但是,地雷是怎么形成威胁的呢?地雷在现实的作用是,密集,防御对面进攻,
你就3个地雷。。。怎么防御???
不加感应范围,加个数量也行啊
4.防御塔建造器
就一点,防御塔就一个,和地雷同理,对敌方不构成威胁,极其冷门。
建议:适当增加防御塔数量
17
44