这游戏最恶心的是土系的设计理念

2020/04/171508 浏览综合
土系的设计理念是什么?策划(叫阿蒙的那个)亲口说是全能。看看游戏里的卡组,萌新用的豆柱、火柱、鬼吹,有强度的乱心、对对,被削弱过的火土、水土控,现在带稀有纪念的水土、最近火的土木妖怪,哪个不带土?说土系法抗弱,弃牌弃到你用不出来,金系一点办法没有好不好?生灵法术装备都有一堆实用强力的,还没算上那两张稀有。
好不容易新版本回个坑,居然发现土系还出了带封印的卡?是不是以后出张连锁法术,回手一个生灵,然后让其进入废牌堆?你说回手不是土系特点,搞笑,土系就是全能怎么了?
说实话我觉得这游戏没救了,不管运营多久环境不会再有大变化了,没有退环境,设计又这么乱来,削卡加强卡又为了老玩家顾虑很久(酒剑仙我多久前就吐槽过了),也就玩玩仙魔有点意思。
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