为什么无锋这么强?
2019/11/15117 浏览综合
大家可以去看一下这个帖子,详细论述了现在的伤害机制及其不合理之处。
我们看到,无锋玩家的内外攻面板突破天际,那么为什么会这样呢?
这其实是游戏伤害机制的不合理之处。
你的内外攻伤害竟然是你的标准数值*攻击间隔!
这是什么奇葩的记值机制?!
那我们以普攻收益来看(这里忽略防御),假设梓落攻击间隔1,内外攻为400,那么三秒内收益为3*400*2=2400;醒世攻击间隔1.4,内外攻600,那么三秒内收益为3/1.4*600*2=2571.43;无锋攻击间隔3,内外攻2800,那么三秒内收益为5600。
经过上面这么一算,大家都说:“无锋这也太厉害了吧!这游戏一点平衡都没有,怎么玩?被无锋吊打啊,数值设计员脑子呢?辣鸡游戏!已弃,谢谢……”
我上面列举的数据不是准确的,只有无锋是看过大佬的数值,但无论如何确实是无锋的普攻收益最大,这一点是洗不掉的。
然而问题来了,我需要洗无锋的普攻收益吗?
攻击间隔为3的无锋是淬炼了六次重核,加上基础的10重核,再加上本身为重剑的锋度,最终得到了一个高额的普攻收益,那如果一把淬炼为一次重核的轻剑梓落的普攻收益等于无锋,这样的数值就是合理的吗?
每一把剑都有不同的偏重,如果要求所有剑在普攻收益上相同,那脑子可以拿出来晒晒太阳了。
普攻的破定数值,我不知道是否是根据内外攻伤害计算的,这个数值每把剑的收益是否相同?攻击间隔短的,破甲、精准、破刃、断刃等的收益是和攻击间隔较长的一样吗?每把剑的招架减免收益也是一样的吗?
脑子晒太阳的还在说:我不管,反正无锋伤害最高洗不白,策划还是**,我就要看伤害说话,其他都是虚的。
确实,我不知道每把剑带来的最终收益是否平衡,也知道在当前江湖武学下无锋玩家收获的游戏性更多。
那么我在这到底是BB各啥呢?洗白无锋不是最强的剑?不是,让我们回到标题,为什么无锋这么强
我们上面扯得都是些剑的设定,内外攻数值等有的没的东西,下面我们就着重探究一下其他的伤害设定。
招式!!!
无视攻击间隔,只有很少一部分需要读条,有内力、冷却完事就可以释放,还能带来破定、眩晕的完美玩法——招式!
对!就是这么个****导致了无锋这么强。大家不禁疑惑了:诶?!老子我也有,怎么就被柳匪吊起来打呢?司马彩蛋还一个过不了,你小子是不是在这里放屁!
别着急,我慢慢说。
上面说到内外攻数值是标准数值*攻击间隔,那自然是攻击间隔越大内外攻越高了!
这个招式的伤害是跟啥走的呢?内外攻。
嗯?!内外攻?
那我拿着梓落,1.0的攻击间隔,一秒的收益 = 普攻收益1 + 招式收益1 = 2 。那要是无锋呢?恭喜你发现了这个司马问题,3.0攻击间隔的无锋一秒的收益 = 普攻收益 0.33333 + 招式收益3 = 3.333333,再乘上无锋对伤害的加成,ohhhhhhhhhhh...
所以为什么要从无锋超模这个角度来骂人、喷游戏呢?罪魁祸首不是这个内外攻计算和招式伤害判定吗?倘若招式伤害按标准数值来计算,无锋多的也就是那么几十上百的伤害而已,而不是像现在这样的上千伤害。
打字结束,可费了老些时间,希望大家看了以后找对点喷,不要像喷未成年人保护法那样,鲁迅干的事,管周树人什么事呢?
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