首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
星语
关注
星语
关注
那个啥,我提个BGM的建议吧
2020/03/02
18 浏览
游戏反馈
关于BGM,目前所有的本甭管材料本还是主线本,BGM一成不变,说真的听着耳朵都快抗议了😂,建议多弄几个风格不同的BGM,比如说主线本更贴近各地区的风格,材料本的更轻松欢乐一点儿(毕竟不能扫荡光刷刷刷次数多了总会厌烦)然后抢位赛或者极限拟练这种就激昂一些,经典BGM就放在例如塔之类的特定的地方。
(毕竟一成不变的东西最容易过气,游戏也好,音乐也罢)
(另外——魂器学院赛高ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ 加油加油继续变好!)
1