合理化吐槽第三弹——to土豪小喂喂

修改于2019/01/012368 浏览综合
我今天才发现小喂喂是大佬,其他的官方弱爆了!看看小喂喂,送我的钻石都顶两次更新了!手动滑稽😂
(更新真的没少打个0么?我等两个小时裤子都脱了你让看这个30钻?😒)
正题:
1.属性攻防介绍不详细,全凭自己悟
随着等级的提高属性防的收益和双防的收益那个高?我想33级及以上的肝了这么久肯定心里有数,那些半懂的只会带节奏,三属性防拉几等等,然后萌新就人云亦云,那么问题来了?在21世纪的今天,属性防到底有没有用?收益如何?是否值得?
我找遍了整个游戏,也没用哪怕一丁点的关于属性攻击防御的介绍,请问这是文案偷懒吗?
解决办法:在属性攻防边上增加问号,或者整个属性攻防的界面右下角增加问号,点击问号可以获得帮助介绍
下面我来回答一下上面我自己的问题,来科普一下(给你们文案省点笔墨?):
(1)【英雄本】重点是英雄本!英雄本是双防收益高还是属性防收益高?
答:是属性防收益高。
首先,写在前面,红色数字为物理攻击,蓝色数字为魔法攻击,紫色数字为属性攻击。
怪物的普通攻击,攻击一次正常0属性防御的情况下,会出现2次伤害,我们假设这个怪物是物理攻击的怪物,他的攻击为800-1000,属性攻击为暗攻击215其他属性攻击为0(无自然,深寒,黑暗等其他BUFF),那么,当我0属性防御的时候,它每次攻击我,漂出的数字为,红色物理伤害X,紫色属性伤害215。
当我将装备的符石孔打上20暗抗后,漂出的数字为,红色物理伤害依然是X,紫色属性伤害195(215-20),
这里不得不提到我的另一项测试,在图一英雄的无奇遇难度,同一只小怪,2000物理防御时红色物理伤害为91,3000物理防御时为52(我的其他帖子有贴图,这里不贴了……)
也就是说,我装备3件有物理防御属性词条(全按物防满值计算)的装备,换来的是40左右的伤害减少,那么如果用这三个词条堆属性防呢?
一件装备是160-220的属性防御,我们按160算,3件480(——其实两件就可以了),而图一的巨魔,其属性攻击,仅为390多
也就是说,跟巨魔对打的时候,你有400暗抗,完全不虚,本身巨魔可能对你造成500红色物理伤害+400属性伤害,现在在堆叠暗抗后,巨魔仅对你造成500红色物理伤害,无属性伤害。而反之,如果你堆物防,减免后的伤害,为300红色物理伤害+400属性伤害=700
而这仅仅是你打巨魔时候的属性,在请其他小怪的时候,小怪本身的攻击决定了其根本打不了多少血,主要就是属性攻击带来的高掉血,与其堆双防,不如堆抗性,双防1500,就够了,收益就会变低,因为——双防再高也是减免,就是从减免80%变成85%;而属性防则是抵扣,也就是怪有多少属性攻,减去你的属性防>0,就是你的扣血量,≤0则不再有紫色的属性伤害!
这时候有杠精就会发炎了,
胡说八道!那为啥我暗抗500,到图里打小怪照样有紫色属性,还二三百,三四百的?那是因为,每10层英雄图,就会更新一个怪的固有BUFF,这个BUFF是永久不变的,是10层内任意怪都有的BUFF,拿“自然”举例,这个BUFF的怪,攻击不仅仅附带本身怪物自带的属性攻击,还会附带BUFF带来的木属性攻击,也就是说,拿图一举例,你0抗,怪是215暗攻击,带着“自然”的固有BUFF(假设它增加300木攻击),那么它每次攻击,除开红色的物理攻击外,紫色的属性攻击为:215+300=515,也就是说,你每次除开红色掉血,还要被扣掉515紫色伤害的血,但是如果你有200暗防御,200木防御,那么这个怪物,仅仅对你的紫色属性伤害仅有115(215+300-200-200=115)
如果你觉得现在的副本有点疼,不如考虑换换思路堆一些抗性!
属性攻击目前除了光,其他都没用,这么鸡肋的设定当初也不知道如何通过三测?不过经过我上次的提议,也向官方确认了一件事,就是这个其他的属性攻击,会根据技能挂钩,使其更具价值性,具体怎么实施,还需再看。
我问了很多人,竟然大部分人觉得属性防御很假,很拉几,其实最开始我也是拒绝堆属性抗的,因为那些属性都是没用的,我要生命光攻双防!结果洗了200块钱的,duang的一下,洗出俩暗抗,感觉贼后悔!无奈去图一玩一圈,就发现,打小怪duang的一下也不怎么费血,于是我就告诉公会的这个非要自己试一下,就是不用加特技,也能duang的一下,挑了巨魔,拿了宝箱
2.新手引导介绍不具体,伤害数据不明显
新手引导真的是太不友好了,很多萌新一脸懵逼,老是问,我应该弄什么?技能为啥不让点?这技能怎么样啊?之类的
能不能加个预览的效果类似龙之谷LOL啥的能看见这个技能打怪的样子,这可能有些超出难度范围了吧😂阿瓦隆这团队是真的可以,确定不再招点人?
其实你那怕写一个长长的帮助都比现在什么也没有好吧……
就像《天国:拯救》一样弄个长篇大论的教学文字也没毛病啊!看说明书的玩家大有人在,你不能因为一小部分啥都跳过的人就把这个步骤省了啊!
比如职业介绍,剑盾攻速中,防御力著称,大剑攻速慢,暴毙著称,法师攻速慢,但是靠魔力,以苟图或者爆发著称等等,简单的职业介绍都没有,你要写明白了我能玩大剑吗?😅
(开个玩笑,下周估计就有第一版的增强大剑出炉了,期待吧!)
还有其他很多,都靠新人自己摸索,或者老人口述,要是这老司机是个半吊子,直接方向就错了,你看看多少60层就从大剑转成剑盾的……岂不是要卡90到明年?剑盾前期有伤害?
这游戏,就是让你三职业体验个遍,开始大剑,121法师,过盖亚改剑盾,按着流程走,就行,非要另类玩法,没钱还是消比停的,这游戏专治一切花里胡哨😂
3.有偿带人严重,萌新去英雄本,自己体验差,队友体验更差
有偿带人,无偿带人,都多的不可说了!造成组队体验差,总有伸手党,大佬带带这带带那,强行拖拽上来,他自己根本不了解套路,一点也没有积累,自己回去摸金,不甘心,单人摸强图,连小怪都打不过,只能继续,大佬带带?烦不烦?组野更不要说了,组了退,退了组还是。
可不可以增加过了盖亚以后,再进入普通图有次数限制,比如一天仅能进入3次普通图(这三次正常玩家做任务足矣,还不耽误带朋友),减少次数,收费就会变高,花钱的人就会变少,一举N得
(补充:增加对应等级才能进入对应副本,跟装备一样,级数不到,不允许进入就OK了)
4.个别消费无提示,瘾大的或者自制力差的花钱买不到爽就会被劝退
就像我说的,累加的钻石,点点点,不知不觉就点没了,感觉有点小后悔,还有自制力差点的,老想着去洗,虽然这个在下周奇遇掉落调整后,装备大幅提升有所改善,但是不排除极品的情况,就说四词条暗金(绿色词条5%魔力),你说我是不是得洗
TapTap
就类似这样的装备,谁都得洗,但是分有钱没钱能洗几次,能不能考虑给洗装备5次以后,增加弹窗提示“您已经洗5次了,还继续要洗炼吗?”洗10次以后,增加再次弹窗提示“该装备您已洗炼10次,是否继续?”洗15次后,再次提示。
你不提示是你的问题,提示了继续洗,那是自己贪,无话可说!为什么都要考验自制力呢,语气柔和一些,“该装备您已洗炼次数过多,消耗巨大,是否继续?”之类的,
我跟你讲这一点也不会影响运营,心存侥幸的依然会继续洗下去,不洗的你不提示也不洗——看似没用但是把自己摘干净了,这点道理还是应该懂得吧?这个提示可以拉住一些,不知不觉洗没了的人,也算提醒,加了这个,吃相还难看?还不是因为贪?
弯弯道道很多,但是都是有益的没错!
再次感谢土豪小喂喂,😂😂
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