虽然明日之后已是老游,但着实的还是想再推荐下
修改于2019/03/135162 浏览综合
为了现在还坚持在明日之后的小伙伴,鼓起勇气推荐一下。

明日之后是我接触到最接近以前网游的的手游,虽然氪金味道十足,但还是有些可取之处。

优点:
1.可通过自己的努力(耗费时间)得到游戏内需要的一些材料,比如伐木头、砍石头、采麻、钓鱼等,它的这些生活技能不枯燥,我们可以在做这些事情的时候采出额外的特殊道具,比如秋日森林的煤块、白坚木、布兰科的锤子、咬人的寻麻等,当然每个地图都有特殊道具,特殊道具可以交给NPC获采集经验。这算是这游戏的一大亮点设计,给人一种惊喜感,但不得不说所有地图加起来大概二到三十个特殊道具,采起来也够费劲的,希望网易策划大大减少数量增加经验。
2.建筑系统。明日之后的建筑系统很有意思,你可以发挥自己的想象建造出金字塔、空中阁楼、大别墅等等,只有你想不到没有游戏做不到。但建筑材料的使用是有限制的,毕竟每个人的地大小是有限量的,(看来明日之后的地价也够贵的,好大力公司也不容易),小编觉得虽然有限制但给的数量基本够用,还是很不错的玩法,让人有一种虽然是末日生存,但我可以有个家。
3.同居系统。明日之后作为一款末日生存游戏,每个人都很恐慌、很孤独,同居系统让我们不再一个人,如今可以四个人同居了,(这里的同居不一定非得是夫妻,闺蜜、好兄弟等等都可以),而且有些材料还可以共享,这样的设计让我们觉得这不是一个单机游戏,我是有朋友和家人的。

优点说完说说缺点:
1.氪金味道还是过于浓烈,本人是八区平乐古城,十庄,三维52、51、51,氪金3K+,大部分都花抽配方上了,配件全9,说实话如果不是抽配方配件应该能到全10,目前游戏状态频临退游,每天就是把日程经验全拿,没事上去聊天吹牛批。说实话现在这游戏让我觉得没有太多乐趣。
2.最大缺点就是太累,以前没更新日程时,六个地图的特殊道具、悬赏、据点等要累死宝宝了,现在换了日程模式稍微轻松一些,每天不定时还出BOSS,这游戏简直了你以前的网游还要肝,有多少小伙伴都是不想肝的太累退游了?策划大大是时候来一波福利了,不然游戏的人越来越少。
3.战斗系统太吃配件。配件高的就是大佬,配件低的小伙伴在大佬面前就是一张纸,你打不动人家,人家分分钟教你做人,自从出了榴弹以后大家没事去远星炸一炸,南希简直就是榴弹的天下,手机好的小伙伴还好,不好的小伙伴卡都要卡死!
以上是一位濒临退游边缘的生存者的心声,希望策划大大尽快给出一些改变,我对于这款游还是很迷恋的,毕竟让我找到以前玩网游的感觉!

明日之后说实话是一款好游戏,只是有些地方还需改变,为了仍在肝十二庄的小伙伴加油鼓劲!