【游戏推荐】放置类《仙侠第一放置》
2017/01/237344 浏览综合
加群玩了一个星期了,看tap出了就来写个推荐贴。
我当年玩的第一个放置类游戏算是昆仑出的页游《修真》,再加上从小受到仙剑、轩辕剑这类游戏,还珠楼主、萧潜这些人的影响,玩修仙类游戏更多的还是从凡人一步步修炼渡劫成仙的情怀。游戏在这一方面有着不错的体验。
目前游戏还处在一个大体框架建立完成,各种细节有待修改补充的状态,作者也比较勤勉,基本一星期能更新个两三次。
【基本玩法】
一、主界面

副本根据等级解锁,是套装和阅历的主要来源。
挑战根据等级解锁,挑战由低到高可以分别获得经验,钱,真龙魔血(加速法宝升级的材料),阅历,宝石,灵石(就是钻)。
炼器和其他放置类游戏设定一样,装备由低到高分别是白,蓝,绿,紫,橙,红。
门派,根据不同的条件几率解锁,比如聚宝阁(炼器时概率解锁)目前只有1人解锁,门派有特殊的功法和打材料的地方,不过目前其他大部分功能还在制作中。
坊市,和各路人马交易的地方。
洞府,开阵法、炼丹、修炼、吟诗、抚琴的地方,分别可以加灵石,突破丹药,修为,文采值,阅历值,不过一次只能开一个。
斗法,应该是pk的地方,还没开放。
二、特殊玩法:洞府

人物战斗力总和为人物等级+人物装备+法宝+称号+阅历+境界+技能等级。
而在洞府不同的选择会有不同的侧重和发展快慢。

吟诗加文采,文采达到一定数值可以在坊市购买琴谱或者阵法,琴谱是增加阅历的,阵法是增加灵石的;而阅历达到一定等级可以获得更高级的功法和丹方,高级的功法可以在打坐中获得更多的修为提升境界。
所以不同的侧重有不同的玩法,有的人是先把文采提到15w买最好的琴谱,先提升阅历;有的人是一直打坐,主提升修为。
【推荐理由】
1、很好的体现了放置游戏轻松愉快的特点,初期邮箱送的5000红包可以很快的刷到一个好初始,另外游戏没有非氪不可的元素,随着等级的提升所有的材料包括灵石都可以打得到。
2、会员等级是随着签到次数和境界提升提升的。
3、每天8点刷新所有任务,基本10分钟就可以点完,其他的推进和挑战随意,没有强制性地肝。
4、框架设计有很好的修仙体验。
【评价】
由于是未完成作品评价不会太高,尤其是音乐方面。
游戏性:三星
毒性:二星
氪金:0
养老:五星
音乐:一星
期待度:五星