玩了一周的感受,以及萌新对萌新建议

2019/01/01485 浏览综合
之前发现了这游戏后心情久久不能平复,当天秒更评价并奔走相告身边伙伴,然而……大多回复的是:看着还行的,改明儿看看,然后就没有然后了。
死缠烂打之后终于有套出了一人的真实想法:我还玩吃鸡和农药呢,腾不出来时间玩它了,而且规则不都差不多嘛
我也才反应过来,是啊,奇葩模式不少,在同io类里面是很占优,但单独模式拿出来市面上都有对应的专类手游,虽然武器特色游戏风格很清新,在同规则下的机制却很难让其他游戏的玩家转坑,毕竟之前那款玩了很久。入坑换转坑大部分是游戏荒了或是在其他同模式游戏中无法展现自己的(比如吃鸡很菜,但奇葩吃鸡模式和自己契合度很高,或因为对局时长满意的休闲党)、以及io类爱好者(可是真心游戏宣传力不高,周边没一人听说过,反观国服未开游戏已火的荒野,很替奇葩着急)
有点跑题了(真心希望奇葩越来越好墨迹了一些感慨)
一周感受:多样武器、欢乐的基调这些初次体验优点,将会在三天内消磨殆尽。因为时长短,游戏内容小巧精致,意味着玩家游戏次数在同时间下对比其他游戏高出很多,也就越容易体验疲劳,个别武器的插件会让这个武器产生质的变化,虽然只要肯肝加小氪也能慢慢攒齐,但在快节奏的基调下随着对局次数上涨自己却始终没有什么变化(技术除外)很容易让玩家失去热度逐渐放弃。建议是否以出个像成长基金的东西,奖励段放几个需求极高的唯一类紫或蓝插件 这样更有奔头,现在阶段即使你双卡一个月也就两次金箱或一次大金币,这些都没有实质性的激励,有金币你也得看商店刷什么,开箱子两次之后和换金比较完全无性价比,而且还看脸。
萌新建议
先强调下氪金深度,目前版本648一发加双卡半月左右就能养老(可打可不打,上线只是看商店,不是全人物哦),纯双卡需要每天打到一定局数,一个半月到2月可养老,为什么先提钱儿,因为这个问题是咱们都关注的,坑深坑浅若能一眼看清,能避免入坑充钱中途被逼退,说白点从钱上自己对比下其他游戏结合自身情况先估下是否值得常驻。接下来是扔开这俗气的钱(俗,但是我好想俗死,俗不可耐)说说养成规划,先说钻石箱子,只开最后的金箱,前两个无视,箱子的性价比是在萌新刚接触时能快速起步(研发,金币,插件,而钻石箱区别最大就是紫多紫少,反正都花钱开,那就一定开最大的)萌新建议开1-2次,千万别开第三次,因为1-2次身上已经有8-16个紫件了,再开容易重复不说,而且换金要更划算,因为金币能买自己想要的东西。
再说金币怎么花,当然是盯商店看刷件啦,但是有一点萌新要注意,紫件不要看见就买,也不要看那件武器特猛就死盯它买(648加双卡随意),要买垃圾武器(常规)的紫插件,和某些武器的唯一插件。这里细说一下,为啥买还买垃圾武器的插件,垃圾武器也就是常规武器的泛用性最大,最容易入手,萌新刚起步你一下吃不成胖子,先要让自己花钱时最快看到效果,举例商店出现一个自拍杆的紫件和一个阻击枪的紫件,果断买自拍杆的,自拍杆全模式下都极易入手,你弄个阻击枪空投类的,千年等一回没准还拿不着有啥用,所以先把泛用性(对局入手难度低的武器)高的武器培养,同理一个攻速插件自拍杆和鱼竿都能用,也先给自拍杆,以后多了再给鱼竿。
人物培养
这个我可能说的不准,毕竟只玩一周才到锤子,大神勿喷,结合自身对局出现过的情况推荐一下。
人物先可一个来,三心二意在前期只会吃亏。人物我个人推荐马男,和安吉拉,为什推荐这两个没推荐小僧,是因为萌新刚来,技术和插件不稳,先能活再讲赢,活着人就有希望这是马男的理由。安吉拉,大招可躲技能,带控制,抛出命中与输出问题,他与马男的技能都是即使自己没猛起来队友也沾光,而且吃鸡模式下最后小圈安吉拉无脑逼血,要是毒瘤流影,都没法开技能一个人不小心自己闪飞了
对战建议
这不是一个人的游戏(单人吃鸡除外),不一定自己用的最顺手的武器就是胜率最高的,要看模式下的特性,举例金猪模式,警上场嘁哩喀喳弄一堆近战,刚到点就被对面远程耗死了,警是守方,其实根本没必要求战就是守点,地雷此时就是奇效,但好多人都不愿意买(以为自己封神,1秀9呵呵)。同理匪攻a点小路口一个盾牌就能保全队的事,也没人干,还没到路口就死三哈哈。一句话,要懂得牺牲,当然是在排位时的建议
做后是对近日tap论坛中一位叫“喵”的同学吐槽以及他的问题相关建议
“喵”的问题就是在游戏上被一个人素质低的人私聊骂了,然后就上论坛一口一个官方没人了,官方不管啊大体就是此游戏费了的感觉哈哈。兄弟,我理解你的心情但还请理智一点,这种事你就喊破天官方最多回你一句相关的处理方式:定期筛查,会对违规多次的玩家处罚。是不会因为你喊的欢就去动那个人,这种幼儿园似的行为……老师小明骂我,老师问:小明你骂他了吗?刚要发作,小明说:是他先骂我的……
官方没那个人力去给你你们裁决谁对谁错,在大制度下核查违规才有可能去处罚,更何况这类私人恩怨非对局违规的公说公有理婆说婆有理的事。今天你告状成功了封了他,明天别人告状再封你,你再发帖:官方没人了,凭啥封我号!噗,真的,官方不用干别的了,就天天给人评理哈哈。
以上是吐槽,说正事,还是那句话,在大规则机制下核查判定违规的我相信官方会处理的,这种小孩告状的别说他们公司,就是某企鹅也没那人力去管你,当然除非你是心X会员,手动滑稽,兄弟看开点,网络上的人素质参差不齐,拉黑,游戏内举报就得了,你这么玻璃心,凡是条狗咬你了,你必须挨个咬回去,很累啊……
然后是建议:看到过官方回复过会逐渐完善核查方法,据说现在可以看到局内对战记录判定了,不过我希望是否能够开发类似农药的自动审核与举报机制,并加上信誉值设定,低到多少,不让排位或者不得钥匙。
一是即使我信你们你能看到对局记录我也不信你们有那么多人力,毕竟我一天举报的人就是一个加强连,如果有类似农药的机制,即使判定没那么准,但通过对局后的举报投票结果来限制违规玩家的信誉值可以减少人工核查的力度,举报反馈邮件也会让举报者出气(看到举报成功, 对方信誉值降低多少点),不像现在这样的举报,分类很细但是石沉大海,奇葩这类乱斗游戏的玩法奠定了同队伤害不可避免,玩家冲突比比皆是,所以请一定要完善违规的审核处理方式,游戏不好,玩家走了不可悲,游戏好,玩家被素质低下的违规者逼走流逝,看不到风气整改才可悲
最后祝奇葩越来越好
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