提几点关于家族的建议

2020/03/02186 浏览综合
众所周知,家族玩法是目前忍三最具特色的玩法之一,但无论是忍三家族的现状就是,老家族养老半退游玩家较多,新家族凝聚力不够发展艰难。
自从忍三好久以前引入了家族资金的概念,后来的更新就一直没有涉及到这一部分,不知道是不是策划忘了家族资金这回事。为了应对忍三家族发展现存的问题,今天关于家族资金的用法,我个人提出几点建议。
第一个用法,族长用家族资金可以购买b级、a级或者s级悬赏,用于奖励有突出贡献的族员。又或者直接仿照家族boss的模式出个家族悬赏令(与忍魂悬赏令一样不占用悬赏日常次数)。这点悬赏令对大家族来说或许微乎其微,但恰恰是尚在发展的中小家族迫切需要的。
第二个用法,用家族资金购买全体buff或者礼包,比如额外龙血掉落或者额外忍币加成(能与节日的额外掉落叠加就更好了)。这样一方面减轻老玩家的肝度,另一方面可以一定程度上刺激玩家打悬赏和竞技场的积极性。
目前大部分的家族,其奖励基本上都是由管理层自掏腰包(比如我们族长,自己买ss位置给主将王牌等),长此以往势必会打消大家的积极性,合理利用家族资金,提高家族奖励,如此才能更好地留住人,增强家族凝聚力,加快中小家族发展。[嗒啦啦2_期待]
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